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Funciones | |
void | dsetpos (DWORD pos, FILE *fd) |
Sets the file pointer to a specific position. | |
DWORD | dgetpos (FILE *fd) |
Retrieves the file position. | |
void | importar_3DS (ESCENA_3DS *Scene, MESH *Geometria, BOOLEAN *flag_blend, double *Escala_optima) |
Recibe una estructura de datos que contiene informacion cargada desde un archivo en formato "3ds" de Autodesk, y escribe la informacion de geometria en la variable `(*Geometria)`. | |
Variables | |
char * | ULTIMO_archivo = NULL |
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Retrieves the file position.
Definición en la línea 93 del archivo 3dsload.C. References DWORD. Referenciado por ESCENA_3DS::leer(), ESCENA_3DS::leer_trozo_MAIN(), ESCENA_3DS::leer_trozo_MATERIAL(), ESCENA_3DS::leer_trozo_OBJBLOCK(), ESCENA_3DS::leer_trozo_OBJMESH(), ESCENA_3DS::leer_trozo_SHADING(), ESCENA_3DS::leer_trozo_TEXTURE(), ESCENA_3DS::leer_trozo_TRANSPARENCY(), y ESCENA_3DS::leer_trozo_TRIMESH(). |
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Sets the file pointer to a specific position.
Definición en la línea 79 del archivo 3dsload.C. References ULTIMO_archivo. Referenciado por ESCENA_3DS::leer_trozo_MAIN(), ESCENA_3DS::leer_trozo_MATERIAL(), ESCENA_3DS::leer_trozo_OBJBLOCK(), ESCENA_3DS::leer_trozo_OBJMESH(), ESCENA_3DS::leer_trozo_SHADING(), ESCENA_3DS::leer_trozo_TEXTURE(), ESCENA_3DS::leer_trozo_TRANSPARENCY(), y ESCENA_3DS::leer_trozo_TRIMESH(). |
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Here is the call graph for this function:
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Definición en la línea 72 del archivo 3dsload.C. Referenciado por dsetpos(), y ESCENA_3DS::ESCENA_3DS(). |