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Clases | |
class | CAMARA |
El modelo básico de una CAMARA consta de una `_posicion`, una `orientacion`, un ángulo de visión (`_fov`), un plano cercano (`_near_plane`), un plano lejano (`_far_plane`), un `_modo_de_proyeccion` y unos parametros adicionales (`_zoom_paralelo`), que en conjunto, son suficientes para especificar un volumen de visualización para realizar recorte 3D de las primitivas de una escena, y para especificar una superficie de proyección. Más... | |
Enumeraciones | |
enum | ENUM_MODOS_DE_CAMARA { CAM_GLOBAL = 1, CAM_POS_MODELO, CAM_TOTAL_MODELO } |
enum | ENUM_MODOS_DE_CONTROL_CAMARA { CAM_STANDARD = 4, CAM_VUELO } |
enum | ENUM_TIPOS_PERSPECTIVAS { CAM_PERSPECTIVA = 6, CAM_PARALELA } |
enum | ENUM_TIPOS_BILLBOARD { CAM_NO_CUADRAR = 0, CAM_CUADRAR_X, CAM_CUADRAR_Y, CAM_CUADRAR_MENOR } |
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