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Clases | |
class | CONTROL_3D |
class | CONTROL_3D_VECTOR |
Nótese que la implementación de esta clase ha sido modularizada en varias clases de tipo GIZMO_3D_IMPLEMENTADOR, mediante el uso de un patrón de diseño de tipo "bridge". Más... | |
class | GIZMO_3D_IMPLEMENTADOR |
Esta es una INTERFACE que establece las firmas para la jerarquia de implementaciones de técnicas de interacción 3D, dentro del patrón de diseño tipo bridge que se construye con la clase CONTROL_3D_VECTOR. Más... | |
class | GIZMO_3D_TRANSLACION_3DSMAX |
Esta clase implementa operaciones para ser utilizadas desde la clase CONTROL_3D_VECTOR. Más... | |
Enumeraciones | |
enum | ENUM_MODOS_CONTROL_3D { EMC3D_DESACTIVADO = 0, EMC3D_SELECCIONAR_RECUADRO, EMC3D_SELECCIONAR_ELIPSOIDE, EMC3D_SELECCIONAR_LIBRE, EMC3D_SELECCIONAR_Y_TRANSLADAR, EMC3D_SELECCIONAR_Y_ROTAR, EMC3D_SELECCIONAR_Y_ESCALAR, EMC3D_FIN } |
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Definición en la línea 30 del archivo control_3d.h. |