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Clases | |
class | AVATAR_QUAKE |
class | COSA |
ATENCIÓN: La clase `COSA` es el mismo núcleo del esquema de representación en el modelo AQUYNZA. Más... | |
class | COSA_FLEXIBLE |
class | COSA_RIGIDA |
Una `COSA_RIGIDA` es una `COSA` primitiva de una, dos o tres dimensiones. Más... | |
class | FUERZA_PUNTO |
Ésta clase se usa para modelar las fuerzas que interactúan sobre una `COSA`. Más... | |
class | MASA_PUNTUAL |
Notese que una MASA_PUNTUAL es una COSA primitiva a-dimensional que no cambia su geometria y por ende siempre es rigida. Más... | |
class | TELA |
Enumeraciones | |
enum | ENUM_CATEGORIAS_COSAS { CC_DESCONOCIDA = 0, CC_MASA_PUNTUAL, CC_COSA_RIGIDA, CC_TELA, CC_AVATAR_QUAKE, CC_ESPACIO_ABIERTO } |
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