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Librerías AQUYNZA Jerarquía de la clase
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Esta lista de herencias esta ordenada rigurosamente, pero no completa, por orden alfabético:
_ASYN_IO_SPEC
_BSP2D_ARCO
_BSP2D_CONTORNOi
_BSP2D_ELEMENTO
_BSP2D_HOJA
_BSP2D_NODO
_BSP2D_PARED
_BSP2D_SECTOR
_BSP2D_SEGMENTOi
_BSP2D_VERTICEi
_MANEJADOR_DE_ERRORES_JPEG_
_SOCK_IO_
_TERRENO_LOD_ATRIBUTO_VERTICE
_WXWINDOWS_APLICACION
_WXWINDOWS_EVTMNGR_SPIN
_WXWINDOWS_GLWIDGET
_WXWINDOWS_NOTEBOOK
_WXWINDOWS_TEXTBOX
_WXWINDOWS_WINDOW
ARREGLO< T >
CALIDAD_VISUAL
CAMPO
CAMPO_ESCALAR
CAMPO_VECTORIAL
CAMPO_V_ALMACENADO
CAMPO_V_CONSTANTE
CARACTER_GLTT
COLOR
CONEXION_TCP
CONEXION_UDP
CONFIGURACION_MESH
CONTACTO
CONTEXTO_GLX
CONTROLADOR_DE_ENTIDAD
CONTROL_3D
CONTROL_3D_VECTOR
CONTROL_GUI
CONTROL_GUI_FLOAT
CONTROL_GUI_GRUPO
COORDENADA_2D
COORDENADA_PIEL_MD2
CRONOMETRO
CUADRICULA
ECUACION_DIFERENCIAL
COSA
COSA_FLEXIBLE
AVATAR_QUAKE
TELA
COSA_RIGIDA
ESPACIO
ESPACIO_ABIERTO
MASA_PUNTUAL
ENCABEZADO_MD2
ENTIDAD
ACTUADOR
ACTUADOR_FLOAT
ACTUADOR_FLOAT_UDP
ACTUADOR_FUERZA
ACTUADOR_VECTOR
ACTUADOR_VECTOR_UDP
CAMARA
CONTROLADOR
CONTROLADOR_BASICO_COPIA_E
CONTROLADOR_BASICO_COPIA_V
CONTROLADOR_DE_VUELO
COSA
CURVA
CURVA_PARAMETRICA
DISPOSITIVO
DATAGLOVE
DISPOSITIVO_DE_PRUEBA
JOYSTICK
LEGO9751
TRACKER_VIO
EXPRESION_REGULAR
LUZ
SENSOR
SENSOR_FLOAT
SENSOR_VECTOR
UNION
ARTICULACION
RESORTE
ESCENA_3DS
ESCENA_VTK
EVENTO_GUI
FACELIST_DATA
FONDO
FONDO_ATMOSFERICO
FONDO_ESTRELLAS
FONDO_MAPA_DE_ENTORNO
FONDO_SENCILLO
FRAME_ALIAS
FUERZA_PUNTO
GEOMETRIA
GEOMETRIA_3D
BSP_2D
FLECHA
OCTREE
PLANTA_FRACTAL
PRIMITIVA_GEOMETRICA
CILINDRO
CUBO
ESFERA
PARALELEPIPEDO
TEXTO_3D
MESH
TERRENO
TERRENO_LOD
GIZMO_3D_IMPLEMENTADOR
GIZMO_3D_TRANSLACION_3DSMAX
GLOBAL_DEM
GUI_BOTONERA
GUI_COMANDO
GUI_CONSTANTE_ENTERA
GUI_ELEMENTO
GUI_MENU
OPCION
REFERENCIA_GUI
SEPARADOR
GUI_SUB_BOTONERA
IM_HISTOGRAMA
IMAGEN
IMAGEN_PAL
IMAGEN_RGB
IMAGEN_RGBA
JED_INTERFACE
JED_GLUT_INTERFACE
JED_MOTIF_INTERFACE
JED_MSWIN32SDK_INTERFACE
JED_OWL_INTERFACE
JED_PALM_INTERFACE
JED_TK_INTERFACE
JED_WXWINDOWS_INTERFACE
LECTOR_QUAKE_MD2
LECTOR_SGIRGB
LISTA< T >
LOCAL_DEM
LOGO
MANEJADOR_CONFLICTOS
MANEJADOR_CONFLICTOS_COLISION
MAPLIST_DATA
MATERIAL
MATERIAL_3DS
MATERIAL_ARR
MATRIZ_4x4
MATRIZ_NxM< T >
MEDIO
MESH_3DS
MINMAX
N_MD2
NODITO< T >
NODO_OCTREE
OBJETO_RAYABLE
PALETA
PARCHE_TERRENO
PARSERO
PARTICULA
PIXEL_PAL
PIXEL_RGB
PIXEL_RGBA
POLIGONO_MD2
PUERTO_SERIAL
QUATERNION
RAYO
RAYTRACER_CRIOLLO
REPOSITORIO_DE_ENTIDADES
SEGMENTO_DE_CURVA_PARAMETRICA
SISTEMA_DE_PARTICULAS
SOLVER
SOLVER_EULER
SOLVER_RUNGE_KUTTA
SUB_PROCESO
TEXTURE_DATA
TOKENIZADOR
TRIANGLENODE
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TRIANGULO_GLTT
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