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BSP_2D Lista de los miembros

Esta es la lista completa de miembros para BSP_2D, incluyendo todos los miembros heredados.
_BSP2D_ARCO classBSP_2D [friend]
_BSP2D_HOJA classBSP_2D [friend]
_BSP2D_NODO classBSP_2D [friend]
_BSP2D_PARED classBSP_2D [friend]
_BSP2D_SECTOR classBSP_2D [friend]
_BSP2D_SEGMENTOi classBSP_2D [friend]
activar_calidad(CALIDAD_VISUAL *Calidad, MATERIAL *Material)BSP_2D [private]
altura(double x, double y)BSP_2D
anexar_textura(IMAGEN *img)BSP_2D [virtual]
ArcosBSP_2D [private]
BSP_2D()BSP_2D
clasificar_punto(VECTOR p)BSP_2D [virtual]
crear_copia(void)BSP_2D [virtual]
datos_wadBSP_2D [private]
deme_flat(char *nombre)BSP_2D [private]
deme_textura(char *nombre)BSP_2D [private]
flatsBSP_2D [private]
HojasBSP_2D [private]
importe_wadlevel(WAD_DATABASE *w, int id_nivel)BSP_2D
interseccion(RAYO *Rayo, VECTOR &punto, VECTOR &normal)GEOMETRIA_3D [inline, virtual]
maxBSP_2D [private]
minBSP_2D [private]
minmax(VECTOR *min, VECTOR *max)GEOMETRIA [virtual]
mover(_BSP2D_VERTICEi delta)BSP_2D [private]
NodosBSP_2D [private]
nombres_flatsBSP_2D [private]
nombres_spritesBSP_2D [private]
num_arcosBSP_2D [private]
num_hojasBSP_2D [private]
num_nodosBSP_2D [private]
num_paredesBSP_2D [private]
num_sectoresBSP_2D [private]
num_segmentosBSP_2D [private]
num_verticesBSP_2D [private]
paleta_para_texturasBSP_2D [private]
ParedesBSP_2D [private]
pintar_aqz(FILE *fd)BSP_2D [virtual]
pintar_bsp(CALIDAD_VISUAL *Calidad, MATERIAL *Material, CAMARA *Camara)BSP_2D
pintar_gl(CALIDAD_VISUAL *Calidad, MATERIAL *Material, CAMARA *Camara)BSP_2D [virtual]
pintar_gl_3D(CALIDAD_VISUAL *Calidad)BSP_2D [private]
pintar_gl_3D_wireframe(CALIDAD_VISUAL *Calidad)BSP_2D [private]
pintar_povray(FILE *fd)BSP_2D [virtual]
RaizBSP_2D [private]
SectoresBSP_2D [private]
SegmentosBSP_2D [private]
spritesBSP_2D [private]
VerticesBSP_2D [private]
~BSP_2D()BSP_2D [virtual]

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