_cuerpo | FLECHA | [private] |
_punta | FLECHA | [private] |
anexar_textura(IMAGEN *img) | FLECHA | [virtual] |
clasificar_punto(VECTOR p) | FLECHA | [virtual] |
crear_copia(void) | FLECHA | [virtual] |
FLECHA(double l_flecha, double l_punta, double g_cuerpo, double g_punta) | FLECHA | |
grosor_cuerpo | FLECHA | [private] |
grosor_punta | FLECHA | [private] |
interseccion(RAYO *Rayo, VECTOR &punto, VECTOR &normal) | FLECHA | [inline, virtual] |
largo_flecha | FLECHA | [private] |
largo_punta | FLECHA | [private] |
minmax(VECTOR *min, VECTOR *max) | FLECHA | [virtual] |
pintar_aqz(FILE *fd) | FLECHA | [virtual] |
pintar_gl(CALIDAD_VISUAL *Calidad, MATERIAL *Material, CAMARA *Camara) | FLECHA | [virtual] |
pintar_povray(FILE *fd) | FLECHA | [virtual] |
~FLECHA() | FLECHA | [virtual] |