anexar_textura(IMAGEN *img)=0 | GEOMETRIA_3D | [pure virtual] |
clasificar_punto(VECTOR p)=0 | GEOMETRIA_3D | [pure virtual] |
crear_copia(void)=0 | GEOMETRIA_3D | [pure virtual] |
interseccion(RAYO *Rayo, VECTOR &punto, VECTOR &normal) | GEOMETRIA_3D | [inline, virtual] |
minmax(VECTOR *min, VECTOR *max) | GEOMETRIA | [virtual] |
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