| accum | LEGO9751 | [private] |
| actualizar(void) | LEGO9751 | [private, virtual] |
| actualizar_variable(const char *nombre_variable, int tipo, void *ref) | ENTIDAD | [virtual] |
| apagado(int actuador) | LEGO9751 | |
| busque_controlador(void) | LEGO9751 | [private] |
| cerrar(void) | LEGO9751 | |
| Com | LEGO9751 | [private] |
| consultar_variable(const char *nombre_variable, int &tipo, void **ref) | LEGO9751 | [virtual] |
| data_state | LEGO9751 | [private] |
| encendido(int actuador) | LEGO9751 | |
| ENTIDAD() | ENTIDAD | |
| enviar_latido(void) | LEGO9751 | [private] |
| fderecha(int actuador) | LEGO9751 | |
| fizquierda(int actuador) | LEGO9751 | |
| fpotencia(int actuador, int potencia) | LEGO9751 | |
| inicialice(char *nombre_puerto) | LEGO9751 | |
| input_state | LEGO9751 | [private] |
| lea_sensor(int num_sensor) | LEGO9751 | |
| leer_lego_callback(void *User_data, int accion) | LEGO9751 | [friend] |
| LEGO9751() | LEGO9751 | |
| nombre(void) | ENTIDAD | |
| propagar_cambios(void) | ENTIDAD | |
| registrar_controlador(CONTROLADOR_DE_ENTIDAD *Controlador) | ENTIDAD | |
| set_nombre(const char *n) | ENTIDAD | |
| ~LEGO9751() | LEGO9751 | [virtual] |