accum | LEGO9751 | [private] |
actualizar(void) | LEGO9751 | [private, virtual] |
actualizar_variable(const char *nombre_variable, int tipo, void *ref) | ENTIDAD | [virtual] |
apagado(int actuador) | LEGO9751 | |
busque_controlador(void) | LEGO9751 | [private] |
cerrar(void) | LEGO9751 | |
Com | LEGO9751 | [private] |
consultar_variable(const char *nombre_variable, int &tipo, void **ref) | LEGO9751 | [virtual] |
data_state | LEGO9751 | [private] |
encendido(int actuador) | LEGO9751 | |
ENTIDAD() | ENTIDAD | |
enviar_latido(void) | LEGO9751 | [private] |
fderecha(int actuador) | LEGO9751 | |
fizquierda(int actuador) | LEGO9751 | |
fpotencia(int actuador, int potencia) | LEGO9751 | |
inicialice(char *nombre_puerto) | LEGO9751 | |
input_state | LEGO9751 | [private] |
lea_sensor(int num_sensor) | LEGO9751 | |
leer_lego_callback(void *User_data, int accion) | LEGO9751 | [friend] |
LEGO9751() | LEGO9751 | |
nombre(void) | ENTIDAD | |
propagar_cambios(void) | ENTIDAD | |
registrar_controlador(CONTROLADOR_DE_ENTIDAD *Controlador) | ENTIDAD | |
set_nombre(const char *n) | ENTIDAD | |
~LEGO9751() | LEGO9751 | [virtual] |