_angulo | LUZ | [private] |
_color | LUZ | [private] |
_color_sombras | LUZ | [private] |
_exponente_foco | LUZ | [private] |
_nombre_padre | LUZ | [private] |
_orientacion | LUZ | [private] |
_posicion | LUZ | [private] |
_tipo | LUZ | [private] |
activar_gl(void) | LUZ | |
activar_povray(FILE *fd) | LUZ | |
actualizar_variable(const char *nombre_variable, int tipo, void *ref) | ENTIDAD | [virtual] |
asociar_padre(ENTIDAD *p) | LUZ | |
consultar_variable(const char *nombre_variable, int &tipo, void **ref) | ENTIDAD | [virtual] |
ENTIDAD() | ENTIDAD | |
id | LUZ | [private] |
leer(TOKENIZADOR *Sabiondo) | LUZ | |
LUZ() | LUZ | |
necesito_actualizarme | LUZ | [private] |
nombre(void) | ENTIDAD | |
nombre_padre(void) | LUZ | |
Padre | LUZ | [private] |
posicion(void) | LUZ | [inline] |
propagar_cambios(void) | ENTIDAD | |
registrar_controlador(CONTROLADOR_DE_ENTIDAD *Controlador) | ENTIDAD | |
set_color_sombras(COLOR c) | LUZ | |
set_id(int i) | LUZ | |
set_nombre(const char *n) | ENTIDAD | |
set_posicion(VECTOR p) | LUZ | [inline] |
~LUZ() | LUZ | [virtual] |