| activar_gl(CALIDAD_VISUAL *Calidad, CAMARA *Camara) | MEDIO | |
| actualizar(double dt) | MEDIO | |
| caustic_actual | MEDIO | [private] |
| color_niebla | MEDIO | [private] |
| densidad_niebla | MEDIO | [private] |
| init(void) | MEDIO | [private] |
| leer(TOKENIZADOR *Sabiondo) | MEDIO | |
| lista_campos_escalares | MEDIO | [private] |
| lista_campos_vectoriales | MEDIO | [private] |
| lista_caustics | MEDIO | [private] |
| Lluvia | MEDIO | [private] |
| MEDIO() | MEDIO | |
| num_caustics | MEDIO | [private] |
| patron_caustics | MEDIO | [private] |
| post_pintar_gl(CALIDAD_VISUAL *Calidad, CAMARA *Camara) | MEDIO | |
| pre_pintar_gl(CALIDAD_VISUAL *Calidad, MATERIAL *Material) | MEDIO | |
| preprocesada | MEDIO | [private] |
| set_densidad_niebla(double d) | MEDIO | |
| set_niebla_activa(BOOLEAN f) | MEDIO | |
| tengo_niebla | MEDIO | [private] |
| ~MEDIO() | MEDIO |