activar_gl(CALIDAD_VISUAL *Calidad, CAMARA *Camara) | MEDIO | |
actualizar(double dt) | MEDIO | |
caustic_actual | MEDIO | [private] |
color_niebla | MEDIO | [private] |
densidad_niebla | MEDIO | [private] |
init(void) | MEDIO | [private] |
leer(TOKENIZADOR *Sabiondo) | MEDIO | |
lista_campos_escalares | MEDIO | [private] |
lista_campos_vectoriales | MEDIO | [private] |
lista_caustics | MEDIO | [private] |
Lluvia | MEDIO | [private] |
MEDIO() | MEDIO | |
num_caustics | MEDIO | [private] |
patron_caustics | MEDIO | [private] |
post_pintar_gl(CALIDAD_VISUAL *Calidad, CAMARA *Camara) | MEDIO | |
pre_pintar_gl(CALIDAD_VISUAL *Calidad, MATERIAL *Material) | MEDIO | |
preprocesada | MEDIO | [private] |
set_densidad_niebla(double d) | MEDIO | |
set_niebla_activa(BOOLEAN f) | MEDIO | |
tengo_niebla | MEDIO | [private] |
~MEDIO() | MEDIO |