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TERRENO_LOD Lista de los miembros

Esta es la lista completa de miembros para TERRENO_LOD, incluyendo todos los miembros heredados.
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_factor_exageracionTERRENO_LOD [private]
_maxTERRENO_LOD [private]
_minTERRENO_LOD [private]
_x_tamTERRENO_LOD [private]
_y_tamTERRENO_LOD [private]
anexar_textura(IMAGEN *img)TERRENO_LOD [virtual]
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atributos_arrTERRENO_LOD [private]
bufferTERRENO_LOD [private]
calcule_normal(int x, int y)TERRENO_LOD [private]
calcule_subnormal(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3)TERRENO_LOD [private]
clasificar_punto(VECTOR p)TERRENO_LOD [virtual]
color_debugTERRENO_LOD [private]
consultar_padres(COORDENADA_2D *h, COORDENADA_2D *p1, COORDENADA_2D *p2, int *i1, int *i2, int nivel)TERRENO_LOD [private]
coord2index_x(double x_coord)TERRENO_LOD [inline, private]
coord2index_y(double y_coord)TERRENO_LOD [inline, private]
crear_copia(void)TERRENO_LOD [virtual]
dimensionTERRENO_LOD [private]
elem_buffer(COORDENADA_2D &o)TERRENO_LOD [private]
imagenTERRENO_LOD [private]
index2coord_x(int i)TERRENO_LOD [inline]
index2coord_y(int j)TERRENO_LOD [inline]
interseccion(RAYO *Rayo, VECTOR &punto, VECTOR &normal)TERRENO_LOD [inline, virtual]
interseccion_celda(RAYO *Rayo, VECTOR &punto, VECTOR &normal, int x, int y)TERRENO_LOD [inline, private]
minmax(VECTOR *min, VECTOR *max)TERRENO_LOD [virtual]
nivel_anteriorTERRENO_LOD [private]
notify(COORDENADA_2D *v, int child, BOOLEAN state)TERRENO_LOD [private]
pintar_aqz(FILE *fd)TERRENO_LOD [virtual]
pintar_cuadrante_gl(COORDENADA_2D l, COORDENADA_2D t, COORDENADA_2D r, int nivel)TERRENO_LOD [private]
pintar_gl(CALIDAD_VISUAL *Calidad, MATERIAL *Material, CAMARA *Camara)TERRENO_LOD [virtual]
pintar_povray(FILE *fd)TERRENO_LOD [virtual]
pintar_tiras_gl(void)TERRENO_LOD [private]
pintar_tirasv_gl(void)TERRENO_LOD [private]
ptrTERRENO_LOD [private]
seleccionar(RAYO *Rayito, int *i, int *j)TERRENO_LOD
TERRENO_LOD(GLOBAL_DEM *Fuente, long int origen_x, long int origen_y, long int xtam, long int ytam, double escala, double exageracion)TERRENO_LOD
toggle_ptr(void)TERRENO_LOD [private]
update_vertex(COORDENADA_2D *v)TERRENO_LOD [private]
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~TERRENO_LOD()TERRENO_LOD [virtual]

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