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union.h

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00001 //===========================================================================
00002 //= union.h                                                    Mayo de 1999 =
00003 //=-------------------------------------------------------------------------=
00004 //= Definiciones de la clase UNION                                          =
00005 //=-------------------------------------------------------------------------=
00006 //= ADVERTENCIA: ESTE SOFTWARE NO ESTA CONCEBIDO NI DISENNADO PARA EL USO   =
00007 //= EN EQUIPO DE CONTROL EN LINEA EN ENTORNOS PELIGROSOS QUE REQUIERAN UN   =
00008 //= DESEMPENNO LIBRE DE FALLAS, COMO LA OPERACION DE PLANTAS NUCLEARES,     = 
00009 //= SISTEMAS DE NAVEGACION O COMUNICACION EN AVIONES, TRAFICO AEREO,        =
00010 //= EQUIPO MEDICO DEL CUAL DEPENDAN VIDAS HUMANAS O SISTEMAS DE ARMAMENTO,  =
00011 //= EN LOS CUALES UNA FALLA EN EL SOFTWARE PUEDA IMPLICAR DIRECTAMENTE LA   =
00012 //= MUERTE, DANNOS PERSONALES O DANNOS FISICOS Y/O AMBIENTALES GRAVES       =
00013 //= ("ACTIVIDADES DE ALGO RIESGO").                                         =
00014 //=-------------------------------------------------------------------------=
00015 //= Autor original: Oscar J. Chavarro G.  A.K.A. JEDILINK. Copyright (c),   =
00016 //= 1997 - 2003, oscarchavarro@hotmail.com                                  =
00017 //= AQUYNZA es software libre, y se rige bajo los terminos de la licencia   =
00018 //= LGPL de GNU (http://www.gnu.org). Para mayor informacion respecto a la  =
00019 //= licencia de uso, consulte el archivo ./doc/LICENCIA en la distribucion. =
00020 //===========================================================================
00021 
00022 #ifndef __UNION__
00023 #define __UNION__
00024 
00025 #include "jed_defs.h"  // Incluir antes que nada, en ese modulo se definen 
00026                        // aspectos importantes para la portabilidad del sistema
00027 #include "core/cosas/cosa.h"
00028 
00029 class RESORTE;
00030 
00031 class UNION : public ENTIDAD {
00032   private:
00033   public:
00034     //- Operaciones de simulacion -------------------------------------------
00035     virtual void actualizar(void) = 0;
00036 
00037     //- Operaciones de consulta (visualizacion) -----------------------------
00038 #ifdef GL_ENABLED
00039     virtual void pintar_gl(CALIDAD_VISUAL *Calidad) = 0;
00040 #endif
00041     virtual void pintar_povray(FILE *fd) = 0;
00042 
00043     //- Operaciones de persistencia -----------------------------------------
00044     virtual BOOLEAN leer(TOKENIZADOR *Sabiondo, LISTA<COSA *> *Lista_cosas)=0;
00045 };
00046 
00047 #ifndef VEL_ROSITA
00048     #include "core/uniones/resorte.h"
00049     #include "core/uniones/articulacion.h"
00050 #endif
00051 
00052 #endif // __UNION__
00053 
00054 //===========================================================================
00055 //= EOF                                                                     =
00056 //===========================================================================
00057 

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