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Referencia de la Clase CONTROL_3D

#include <control_3d.h>

Diagrama de herencias de CONTROL_3D

Inheritance graph
[leyenda]
Diagrama de colaboración para CONTROL_3D:

Collaboration graph
[leyenda]
Lista de todos los miembros.

Métodos públicos

 CONTROL_3D (JED_INTERFACE **p)
virtual ~CONTROL_3D ()
virtual void actualizar (ENTIDAD *Entidad)=0
virtual void pintar_gl (CALIDAD_VISUAL *Calidad, MATERIAL *Material, CAMARA *Camara)=0
virtual BOOLEAN procesar_mouse (EVENTO_GUI *e)=0
virtual void crear (REPOSITORIO_DE_ENTIDADES *Repositorio, char *nombre)=0

Atributos protegidos

JED_INTERFACE ** _Padre

Documentación del constructor y destructor

CONTROL_3D::CONTROL_3D JED_INTERFACE **  p  ) 
 

Definición en la línea 26 del archivo control_3d.C.

References _Padre.

CONTROL_3D::~CONTROL_3D  )  [virtual]
 

Definición en la línea 31 del archivo control_3d.C.


Documentación de las funciones miembro

virtual void CONTROL_3D::actualizar ENTIDAD Entidad  )  [pure virtual]
 

Implements CONTROLADOR_DE_ENTIDAD.

Implemented in CONTROL_3D_VECTOR.

virtual void CONTROL_3D::crear REPOSITORIO_DE_ENTIDADES Repositorio,
char *  nombre
[pure virtual]
 

Implemented in CONTROL_3D_VECTOR.

virtual void CONTROL_3D::pintar_gl CALIDAD_VISUAL Calidad,
MATERIAL Material,
CAMARA Camara
[pure virtual]
 

Implemented in CONTROL_3D_VECTOR.

virtual BOOLEAN CONTROL_3D::procesar_mouse EVENTO_GUI e  )  [pure virtual]
 

Implemented in CONTROL_3D_VECTOR.


Documentación de los datos miembro

JED_INTERFACE** CONTROL_3D::_Padre [protected]
 

Definición en la línea 43 del archivo control_3d.h.

Referenciado por CONTROL_3D().


La documentación para esta clase fué generada a partir de los siguientes archivos:
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