#include <control_3d.h>
Diagrama de herencias de CONTROL_3D


Métodos públicos | |
| CONTROL_3D (JED_INTERFACE **p) | |
| virtual | ~CONTROL_3D () |
| virtual void | actualizar (ENTIDAD *Entidad)=0 |
| virtual void | pintar_gl (CALIDAD_VISUAL *Calidad, MATERIAL *Material, CAMARA *Camara)=0 |
| virtual BOOLEAN | procesar_mouse (EVENTO_GUI *e)=0 |
| virtual void | crear (REPOSITORIO_DE_ENTIDADES *Repositorio, char *nombre)=0 |
Atributos protegidos | |
| JED_INTERFACE ** | _Padre |
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Definición en la línea 26 del archivo control_3d.C. References _Padre. |
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Definición en la línea 31 del archivo control_3d.C. |
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Implements CONTROLADOR_DE_ENTIDAD. Implemented in CONTROL_3D_VECTOR. |
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Implemented in CONTROL_3D_VECTOR. |
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Implemented in CONTROL_3D_VECTOR. |
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Implemented in CONTROL_3D_VECTOR. |
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Definición en la línea 43 del archivo control_3d.h. Referenciado por CONTROL_3D(). |