#include <logo.h>
Diagrama de colaboración para LOGO:

Métodos públicos | |
| LOGO (char *archivo) | |
| ATENCION: OJO: Este es una de las funciones mas suciamente escritas y mas truculentas de todo el proyecto AQUYNZA. | |
| ~LOGO () | |
| void | elim () |
Atributos privados | |
| IMAGEN_RGB * | Imagen |
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ATENCION: OJO: Este es una de las funciones mas suciamente escritas y mas truculentas de todo el proyecto AQUYNZA. Para empezar, debe tenerse en cuenta que tiene dos secciones:
La idea de este metodo es simplemente lo siguiente:
La solucion actual, muy seguramente puede mejorarse, pero se recomienda NO TOCAR ESTE CODIGO! a no ser que usted sea un experto programador GUI y sepa muy bien lo que hace. La razon por la que todo esto esta tan "tenaz", es porque se pretendio lograr propiedades muy especificas, en particular para las versiones X11. Definición en la línea 109 del archivo logo.C. References draw, EL_Logo, IMAGEN_RGB::exportar_pixmap(), frame, Imagen, IMAGEN_RGB::importar_ppm(), interface, pintar_logo_motif(), pintar_logo_X(), SINGLETON_test, THE_Display, THE_Display1, THE_window, IMAGEN::xtam(), y IMAGEN::ytam(). |
Here is the call graph for this function:

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Definición en la línea 350 del archivo logo.C. References elim(). |
Here is the call graph for this function:

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Definición en la línea 356 del archivo logo.C. References frame, Imagen, THE_Display, THE_Display1, y THE_window. Referenciado por motif_closelogo_callback(), y ~LOGO(). |
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