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Referencia de la Clase WAD_ENTITY

#include <jed_wad.h>

Lista de todos los miembros.

Métodos públicos

 WAD_ENTITY (FILE *fd, int tipo)
 Constructora por defecto: carga la entidad de una entrada de directorio WAD en un archivo IWAD o PWAD de IdSoftware.

int deme_tipo (void)
 Retorna uno de los WAD_ENTITY_TYPES.


Atributos públicos

long int offset
long int size
char name [17]
long int wad2_mem_size
BYTE wad2_type
BYTE wad2_compression


Documentación del constructor y destructor

WAD_ENTITY::WAD_ENTITY FILE *  fd,
int  tipo
 

Constructora por defecto: carga la entidad de una entrada de directorio WAD en un archivo IWAD o PWAD de IdSoftware.

tipo es 1 si es un WAD de doom, y 2 si es un WAD2 (de quake)

Definición en la línea 50 del archivo jed_wad.C.

References BYTE, name, offset, size, wad2_compression, wad2_mem_size, y wad2_type.


Documentación de las funciones miembro

int WAD_ENTITY::deme_tipo void   ) 
 

Retorna uno de los WAD_ENTITY_TYPES.

Pre: debe ser llamado dentro de un ciclo que recorra linealmente el indice de un WAD, para que pueda clasificar correctamente las imagenes.

Definición en la línea 79 del archivo jed_wad.C.

References BOOLEAN, name, size, WAD_BLOCKMAP, WAD_COLORMAP, WAD_D_, WAD_D_BUNNY, WAD_D_ExMy, WAD_D_INTER, WAD_D_INTRO, WAD_D_INTROA, WAD_D_VICTOR, WAD_DEMOx, WAD_DMXGUS, WAD_DP_, WAD_DS_, WAD_ENDOOM, WAD_FLAT, WAD_GENMIDI, WAD_GLEVEL, WAD_IMAGE, WAD_LABEL, WAD_LINEDEFS, WAD_NODES, WAD_PLAYPAL, WAD_PNAMES, WAD_REJECT, WAD_SECTORS, WAD_SEGS, WAD_SIDEDEFS, WAD_SSECTORS, WAD_TEXTURE, WAD_THINGS, WAD_UNKNOWN, y WAD_VERTEXES.

Referenciado por WAD_LEVEL::cargue(), y WAD_DATABASE::WAD_DATABASE().


Documentación de los datos miembro

char WAD_ENTITY::name[17]
 

Definición en la línea 73 del archivo jed_wad.h.

Referenciado por deme_tipo(), WAD_DATABASE::localice_flat_por_nombre(), WAD_DATABASE::localice_imagen_por_nombre(), WAD_DATABASE::WAD_DATABASE(), y WAD_ENTITY().

long int WAD_ENTITY::offset
 

Definición en la línea 71 del archivo jed_wad.h.

Referenciado por _BSP2D_NODO::importe_wad(), _BSP2D_HOJA::importe_wad(), _BSP2D_SECTOR::importe_wad(), _BSP2D_SEGMENTOi::importe_wad(), _BSP2D_PARED::importe_wad(), _BSP2D_ARCO::importe_wad(), BSP_2D::importe_wadlevel(), WAD_DATABASE::localice_flat_por_nombre(), WAD_DATABASE::localice_imagen_por_nombre(), y WAD_ENTITY().

long int WAD_ENTITY::size
 

Definición en la línea 72 del archivo jed_wad.h.

Referenciado por deme_tipo(), _BSP2D_NODO::importe_wad(), _BSP2D_HOJA::importe_wad(), _BSP2D_SECTOR::importe_wad(), _BSP2D_SEGMENTOi::importe_wad(), _BSP2D_PARED::importe_wad(), _BSP2D_ARCO::importe_wad(), BSP_2D::importe_wadlevel(), y WAD_ENTITY().

BYTE WAD_ENTITY::wad2_compression
 

Definición en la línea 76 del archivo jed_wad.h.

Referenciado por WAD_ENTITY().

long int WAD_ENTITY::wad2_mem_size
 

Definición en la línea 74 del archivo jed_wad.h.

Referenciado por WAD_ENTITY().

BYTE WAD_ENTITY::wad2_type
 

Definición en la línea 75 del archivo jed_wad.h.

Referenciado por WAD_ENTITY().


La documentación para esta clase fué generada a partir de los siguientes archivos:
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