#include <bsp_2d.h>
Diagrama de colaboración para _BSP2D_ARCO:

Métodos públicos | |
| _BSP2D_ARCO () | |
| void | importe_wad (BSP_2D *p, WAD_LEVEL *Nivel_wad, long int pos) |
| void | pintar_gl_3D (void) |
| PRE: Se llama dentro de un bloque glBegin(GL_LINES); ... | |
Atributos privados | |
| BSP_2D * | Padre |
| WORD | v_origen |
| WORD | v_destino |
| _BSP2D_PARED * | Izq |
| _BSP2D_PARED * | Der |
| WORD | sector_id |
| WORD | flags |
Amigas | |
| class | BSP_2D |
| class | _BSP2D_SECTOR |
| class | _BSP2D_SEGMENTOi |
| class | _BSP2D_PARED |
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Definición en la línea 157 del archivo bsp_2d.C. References _BSP2D_PARED::Arco_padre, BYTE, _BSP2D_PARED::Del_otro_lado, Der, flags, Izq, WAD_LEVEL::Linedefs, BSP_2D::num_paredes, WAD_ENTITY::offset, Padre, BSP_2D::Paredes, sector_id, WAD_ENTITY::size, v_destino, v_origen, WAD_LEVEL::wad_fd, y WORD. Referenciado por BSP_2D::importe_wadlevel(). |
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PRE: Se llama dentro de un bloque glBegin(GL_LINES); ... glEnd(); Definición en la línea 221 del archivo bsp_2d.C. References Padre, v_destino, v_origen, BSP_2D::Vertices, y WORD. |
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Definición en la línea 96 del archivo bsp_2d.h. Referenciado por _BSP2D_ARCO(), importe_wad(), y _BSP2D_SECTOR::triangularize(). |
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Definición en la línea 98 del archivo bsp_2d.h. Referenciado por importe_wad(). |
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Definición en la línea 95 del archivo bsp_2d.h. Referenciado por _BSP2D_ARCO(), y importe_wad(). |
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Definición en la línea 92 del archivo bsp_2d.h. Referenciado por _BSP2D_ARCO(), _BSP2D_PARED::calcule_normal(), importe_wad(), y pintar_gl_3D(). |
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Definición en la línea 97 del archivo bsp_2d.h. Referenciado por importe_wad(). |
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Definición en la línea 94 del archivo bsp_2d.h. Referenciado por _BSP2D_PARED::calcule_normal(), importe_wad(), pintar_gl_3D(), y _BSP2D_SECTOR::triangularize(). |
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Definición en la línea 93 del archivo bsp_2d.h. Referenciado por _BSP2D_PARED::calcule_normal(), importe_wad(), pintar_gl_3D(), y _BSP2D_SECTOR::triangularize(). |