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Referencia de la Clase CUBO

#include <cubo.h>

Diagrama de herencias de CUBO

Inheritance graph
[leyenda]
Diagrama de colaboración para CUBO:

Collaboration graph
[leyenda]
Lista de todos los miembros.

Métodos públicos

 CUBO (double l)
virtual ~CUBO ()
double lado (void)
void set_lado (double l)
void minmax (VECTOR *min, VECTOR *max)
void pintar_gl (CALIDAD_VISUAL *Calidad, MATERIAL *Material, CAMARA *Camara)
void pintar_povray (FILE *fd)
void pintar_aqz (FILE *fd)
void anexar_textura (IMAGEN *img)
int clasificar_punto (VECTOR p)
 Dado un punto, se retorna: -1: si el punto esta fuera de esta geometria 0: si el punto esta en la superficie (frontera) de la geometria 1: si el punto esta dentro de la geometria.

virtual GEOMETRIAcrear_copia (void)
 En este metodo se define el comportamiento por defecto de la creacion de copias de geometrias.

double interseccion (RAYO *Rayo, VECTOR &punto, VECTOR &normal)
 Precondición:

\[ \mathbf{Q} := \_lado > \varepsilon \]

.


Atributos privados

double _lado
IMAGENimagen

Documentación del constructor y destructor

CUBO::CUBO double  l  ) 
 

Definición en la línea 34 del archivo cubo.C.

References _lado, y imagen.

Referenciado por crear_copia().

CUBO::~CUBO  )  [virtual]
 

Definición en la línea 40 del archivo cubo.C.

References imagen.


Documentación de las funciones miembro

void CUBO::anexar_textura IMAGEN img  )  [virtual]
 

Implements PRIMITIVA_GEOMETRICA.

Definición en la línea 58 del archivo cubo.C.

References imagen.

int CUBO::clasificar_punto VECTOR  p  )  [virtual]
 

Dado un punto, se retorna: -1: si el punto esta fuera de esta geometria 0: si el punto esta en la superficie (frontera) de la geometria 1: si el punto esta dentro de la geometria.

Implements PRIMITIVA_GEOMETRICA.

Definición en la línea 65 del archivo cubo.C.

References _lado, VECTOR::x, VECTOR::y, y VECTOR::z.

GEOMETRIA * CUBO::crear_copia void   )  [virtual]
 

En este metodo se define el comportamiento por defecto de la creacion de copias de geometrias.

Notese que como el metodo es virtual, puede ser redefinido por las clases que hereden de GEOMETRIA.

Implements PRIMITIVA_GEOMETRICA.

Definición en la línea 165 del archivo cubo.C.

References _lado, IMAGEN::copie(), CUBO(), y imagen.

Here is the call graph for this function:

double CUBO::interseccion RAYO Rayo,
VECTOR punto,
VECTOR normal
[inline, virtual]
 

Precondición:

\[ \mathbf{Q} := \_lado > \varepsilon \]

.

OJO: Revisar que puede hacerce en beneficio de la eficiencia

Reimplementado de GEOMETRIA_3D.

Definición en la línea 65 del archivo cubo.h.

References _lado, RAYO::direccion, RAYO::origen, VECTOR::x, VECTOR::y, y VECTOR::z.

double CUBO::lado void   ) 
 

Definición en la línea 46 del archivo cubo.C.

References _lado.

void CUBO::minmax VECTOR min,
VECTOR max
[virtual]
 

Reimplementado de GEOMETRIA.

Definición en la línea 92 del archivo cubo.C.

References _lado, VECTOR::x, VECTOR::y, y VECTOR::z.

void CUBO::pintar_aqz FILE *  fd  )  [virtual]
 

Implements PRIMITIVA_GEOMETRICA.

Definición en la línea 146 del archivo cubo.C.

void CUBO::pintar_gl CALIDAD_VISUAL Calidad,
MATERIAL Material,
CAMARA Camara
[virtual]
 

Implements PRIMITIVA_GEOMETRICA.

Definición en la línea 105 del archivo cubo.C.

References _lado, CALIDAD_VISUAL::activar_bordes_gl(), CALIDAD_VISUAL::activar_caras_gl(), IMAGEN::activar_gl(), MATERIAL::activar_gl(), CALIDAD_VISUAL::activar_textura_gl(), CALIDAD_VISUAL::con_bordes, CALIDAD_VISUAL::con_cajas, CALIDAD_VISUAL::con_caras, CALIDAD_VISUAL::con_caustics, CALIDAD_VISUAL::con_textura, imagen, pintar_cubo(), y pintar_cubo_solido().

Here is the call graph for this function:

void CUBO::pintar_povray FILE *  fd  )  [virtual]
 

Implements PRIMITIVA_GEOMETRICA.

Definición en la línea 153 del archivo cubo.C.

References _lado.

void CUBO::set_lado double  l  ) 
 

Definición en la línea 52 del archivo cubo.C.

References _lado.


Documentación de los datos miembro

double CUBO::_lado [private]
 

Definición en la línea 40 del archivo cubo.h.

Referenciado por clasificar_punto(), crear_copia(), CUBO(), interseccion(), lado(), minmax(), pintar_gl(), pintar_povray(), y set_lado().

IMAGEN* CUBO::imagen [private]
 

Definición en la línea 41 del archivo cubo.h.

Referenciado por anexar_textura(), crear_copia(), CUBO(), pintar_gl(), y ~CUBO().


La documentación para esta clase fué generada a partir de los siguientes archivos:
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