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Referencia de la Clase AVATAR_QUAKE

#include <cosa.h>

Diagrama de herencias de AVATAR_QUAKE

Inheritance graph
[leyenda]
Diagrama de colaboración para AVATAR_QUAKE:

Collaboration graph
[leyenda]
Lista de todos los miembros.

Métodos públicos

 AVATAR_QUAKE ()
virtual ~AVATAR_QUAKE ()
GEOMETRIAgeometria (void)
void actualizar (double delta_t)
void pintar_gl (CALIDAD_VISUAL *Calidad, CAMARA *Camara)
void pintar_povray (FILE *fd)
BOOLEAN leer (TOKENIZADOR *Sabiondo)
void grabar (FILE *fd)

Atributos privados

IMAGENTextura
MESHSuperficie

Documentación del constructor y destructor

AVATAR_QUAKE::AVATAR_QUAKE  ) 
 

virtual AVATAR_QUAKE::~AVATAR_QUAKE  )  [virtual]
 


Documentación de las funciones miembro

void AVATAR_QUAKE::actualizar double  delta_t  )  [virtual]
 

Implements COSA_FLEXIBLE.

GEOMETRIA* AVATAR_QUAKE::geometria void   )  [virtual]
 

Implements COSA_FLEXIBLE.

void AVATAR_QUAKE::grabar FILE *  fd  )  [virtual]
 

Implements COSA.

BOOLEAN AVATAR_QUAKE::leer TOKENIZADOR Sabiondo  )  [virtual]
 

Implements COSA_FLEXIBLE.

void AVATAR_QUAKE::pintar_gl CALIDAD_VISUAL Calidad,
CAMARA Camara
[virtual]
 

Implements COSA_FLEXIBLE.

void AVATAR_QUAKE::pintar_povray FILE *  fd  )  [virtual]
 

Implements COSA_FLEXIBLE.


Documentación de los datos miembro

MESH* AVATAR_QUAKE::Superficie [private]
 

Definición en la línea 463 del archivo cosa.h.

IMAGEN* AVATAR_QUAKE::Textura [private]
 

Definición en la línea 462 del archivo cosa.h.


La documentación para esta clase fué generada a partir del siguiente archivo:
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