#include <bsp_2d.h>
Atributos privados | |
int | x |
int | y |
Amigas | |
class | _BSP2D_PARED |
class | _BSP2D_ARCO |
class | _BSP2D_SECTOR |
class | BSP_2D |
class | _BSP2D_SEGMENTOi |
class | _BSP2D_NODO |
(Heredado de las especificaciones de DOOM).
Notese que esta clase es completamente opaca para las clases que esten por fuera de este modulo.
Definición en la línea 62 del archivo bsp_2d.h.
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Definición en la línea 73 del archivo bsp_2d.h. Referenciado por _BSP2D_NODO::_BSP2D_NODO(), _BSP2D_NODO::altura_cuadro(), BSP_2D::BSP_2D(), _BSP2D_PARED::calcule_normal(), _BSP2D_NODO::importe_wad(), BSP_2D::importe_wadlevel(), BSP_2D::mover(), _BSP2D_NODO::mover(), _BSP2D_NODO::pintar_gl_2D(), _BSP2D_SEGMENTOi::pintar_gl_2D(), y _BSP2D_SECTOR::triangularize(). |
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Definición en la línea 74 del archivo bsp_2d.h. Referenciado por _BSP2D_NODO::_BSP2D_NODO(), _BSP2D_NODO::altura_cuadro(), BSP_2D::BSP_2D(), _BSP2D_PARED::calcule_normal(), _BSP2D_NODO::importe_wad(), BSP_2D::importe_wadlevel(), BSP_2D::mover(), _BSP2D_NODO::mover(), _BSP2D_NODO::pintar_gl_2D(), _BSP2D_SEGMENTOi::pintar_gl_2D(), y _BSP2D_SECTOR::triangularize(). |