- _BSP2D_ARCO()
: _BSP2D_ARCO, BSP_2D, _BSP2D_PARED, _BSP2D_VERTICEi
- _BSP2D_ELEMENTO()
: _BSP2D_ELEMENTO
- _BSP2D_HOJA()
: _BSP2D_HOJA, BSP_2D, _BSP2D_SECTOR, _BSP2D_SEGMENTOi
- _BSP2D_NODO()
: _BSP2D_NODO, BSP_2D, _BSP2D_VERTICEi
- _BSP2D_PARED()
: _BSP2D_PARED, BSP_2D, _BSP2D_SECTOR, _BSP2D_ARCO, _BSP2D_VERTICEi
- _BSP2D_SECTOR()
: _BSP2D_SECTOR, BSP_2D, _BSP2D_SEGMENTOi, _BSP2D_PARED, _BSP2D_ARCO, _BSP2D_VERTICEi, _BSP2D_CONTORNOi
- _BSP2D_SEGMENTOi()
: _BSP2D_SEGMENTOi, BSP_2D, _BSP2D_SECTOR, _BSP2D_PARED, _BSP2D_ARCO, _BSP2D_VERTICEi
- _TERRENO_LOD_ATRIBUTO_VERTICE()
: _TERRENO_LOD_ATRIBUTO_VERTICE
- _WXWINDOWS_EVTMNGR_SPIN()
: _WXWINDOWS_EVTMNGR_SPIN, _WXWINDOWS_TEXTBOX
- _WXWINDOWS_GLWIDGET()
: _WXWINDOWS_GLWIDGET
- _WXWINDOWS_NOTEBOOK()
: _WXWINDOWS_NOTEBOOK
- _WXWINDOWS_TEXTBOX()
: _WXWINDOWS_TEXTBOX
- _WXWINDOWS_WINDOW()
: _WXWINDOWS_WINDOW, _WXWINDOWS_GLWIDGET
- abrir()
: TRACKER_VIO, JOYSTICK, PUERTO_SERIAL, DISPOSITIVO_DE_PRUEBA
- abrir_asincronico()
: PUERTO_SERIAL
- aceptar_conexion()
: CONEXION_TCP
- activacion()
: VENTANA_GUI_MOTIF
- activar()
: CONTEXTO_GLX
- activar_bordes_gl()
: CALIDAD_VISUAL
- activar_calidad()
: BSP_2D
- activar_caras_gl()
: CALIDAD_VISUAL
- activar_centro_gl()
: CAMARA
- activar_como_contexto_gl()
: IMAGEN_RGBA, IMAGEN_RGB, IMAGEN_PAL
- activar_gl()
: PALETA, IMAGEN, IMAGEN_RGBA, IMAGEN_RGB, IMAGEN_PAL, MATERIAL, LUZ, CAMARA, MEDIO
- activar_lod()
: ESFERA
- activar_povray()
: MATERIAL, LUZ, CAMARA, MATRIZ_4x4
- activar_textura_gl()
: CALIDAD_VISUAL
- activar_vrml()
: MATERIAL
- activated()
: _TERRENO_LOD_ATRIBUTO_VERTICE
- active_configuracion()
: PUERTO_SERIAL
- ACTUADOR()
: ACTUADOR
- ACTUADOR_FLOAT()
: ACTUADOR_FLOAT
- ACTUADOR_FLOAT_UDP()
: ACTUADOR_FLOAT_UDP
- ACTUADOR_VECTOR()
: ACTUADOR_VECTOR
- ACTUADOR_VECTOR_UDP()
: ACTUADOR_VECTOR_UDP
- actualizar()
: LEGO9751, JOYSTICK, DISPOSITIVO, DISPOSITIVO_DE_PRUEBA, CONTROLADOR_DE_ENTIDAD, CONTROL_3D_VECTOR, CONTROL_3D, CONTROL_GUI_FLOAT, CONTROL_GUI_GRUPO, CONTROL_GUI, UNION, RESORTE, ARTICULACION, CURVA_PARAMETRICA, CURVA, SISTEMA_DE_PARTICULAS, PARTICULA, MEDIO, AVATAR_QUAKE, TELA, COSA_FLEXIBLE, COSA_RIGIDA, MASA_PUNTUAL, COSA
- actualizar_entrada()
: TRACKER_VIO
- actualizar_espacio()
: ESPACIO
- actualizar_float()
: VARIABLE_DE_ESTADO
- actualizar_variable()
: DISPOSITIVO_DE_PRUEBA, ENTIDAD, COSA_RIGIDA, COSA
- actualizar_vector()
: VARIABLE_DE_ESTADO
- actualizar_vertices()
: LECTOR_QUAKE_MD2
- actualizar_vertices_rapido()
: LECTOR_QUAKE_MD2
- actualizar_vertices_rapido_i()
: LECTOR_QUAKE_MD2
- actuar()
: ACTUADOR_VECTOR_UDP, ACTUADOR_VECTOR, ACTUADOR_FLOAT_UDP, ACTUADOR_FLOAT
- alloc()
: CARACTER_GLTT
- altura()
: BSP_2D, _BSP2D_SECTOR, COSA
- altura_cuadro()
: _BSP2D_NODO, _BSP2D_HOJA, _BSP2D_ELEMENTO
- altura_espacio()
: ESPACIO_ABIERTO
- ambiente()
: MATERIAL, OBJETO_RAYABLE
- anexar_controles()
: JED_INTERFACE, JED_WXWINDOWS_INTERFACE, JED_MSWIN32SDK_INTERFACE, JED_TK_INTERFACE, JED_PALM_INTERFACE, JED_OWL_INTERFACE, JED_MOTIF_INTERFACE, JED_GLUT_INTERFACE
- anexar_fuerza()
: COSA
- anexar_objetos_rayables()
: ESPACIO, ESPACIO_ABIERTO
- anexar_textura()
: TEXTO_3D, TERRENO_LOD, TERRENO, PLANTA_FRACTAL, PARALELEPIPEDO, OCTREE, MESH, PRIMITIVA_GEOMETRICA, GEOMETRIA_3D, GEOMETRIA, FLECHA, ESFERA, CUBO, CILINDRO, BSP_2D
- anexar_trozo_obj()
: MESH
- anexe_vertices()
: _BSP2D_SEGMENTOi
- angulo_de_vertice()
: MESH
- anx()
: LISTA< T >, ARREGLO< T >
- anx_BYTE()
: IMAGEN_RGB
- anx_color()
: MESH
- anx_data()
: MESH_3DS
- anx_indice_tira()
: MESH
- anx_material()
: ESCENA_3DS, MESH
- anx_mesh()
: ESCENA_3DS
- anx_tira()
: MESH
- anx_triangle()
: MESH
- anx_vertex()
: MESH
- apagado()
: LEGO9751
- aplicar_campo_vectorial()
: TELA, COSA
- aplicar_correccion_gamma()
: IMAGEN_RGB
- aplicar_drag()
: TELA, COSA_RIGIDA, COSA
- aplique_gamma()
: PALETA
- archivo_icono()
: GUI_COMANDO
- ARREGLO()
: ARREGLO< T >
- ARTICULACION()
: ARTICULACION
- asig()
: NODITO< T >
- asignar_material_por_defecto()
: MESH_3DS
- asociar_padre()
: LUZ, CAMARA, COSA
- asociar_sensor()
: VISOR_SENSOR_VECTOR, VISOR_SENSOR_FLOAT, VISOR_SENSOR
- asociar_variable_de_estado()
: SENSOR
- AVATAR_QUAKE()
: AVATAR_QUAKE
- calcular()
: NODO_OCTREE, OCTREE
- calcular_color()
: TERRENO
- calcular_delta_cpu()
: CRONOMETRO
- calcular_delta_real()
: CRONOMETRO
- calcular_matriz_de_proyeccion()
: CAMARA
- calcule()
: IM_HISTOGRAMA
- calcule_normal()
: TERRENO_LOD, TERRENO, _BSP2D_PARED, TELA
- calcule_normal_triangulo()
: MESH
- calcule_normales_vertice()
: MESH
- calcule_subnormal()
: TERRENO_LOD, TERRENO, TELA
- calibrar()
: JOYSTICK
- CALIDAD_VISUAL()
: CALIDAD_VISUAL
- CAMARA()
: CAMARA
- cambiar_lista()
: TOKENIZADOR
- cambiar_posicion()
: CAMPO_V_ALMACENADO
- CAMPO()
: CAMPO
- CAMPO_V_ALMACENADO()
: CAMPO_V_ALMACENADO
- CAMPO_V_CONSTANTE()
: CAMPO_V_CONSTANTE
- CAMPO_VECTORIAL()
: CAMPO_VECTORIAL
- CARACTER_GLTT()
: CARACTER_GLTT
- cargar_gl()
: MATRIZ_4x4
- cargue()
: WAD_LEVEL
- cerrar()
: CONEXION_UDP, CONEXION_TCP, TRACKER_VIO, LEGO9751, JOYSTICK, PUERTO_SERIAL, DATAGLOVE, DISPOSITIVO_DE_PRUEBA
- check()
: OPCION
- CILINDRO()
: CILINDRO
- clasificar_funcion()
: EXPRESION_REGULAR
- clasificar_punto()
: TEXTO_3D, TERRENO_LOD, TERRENO, PLANTA_FRACTAL, PARALELEPIPEDO, OCTREE, MESH, PRIMITIVA_GEOMETRICA, GEOMETRIA_3D, GEOMETRIA, FLECHA, ESFERA, CUBO, CILINDRO, BSP_2D
- codigo()
: MATERIAL
- colapse_espacios()
: PARSERO
- COLOR()
: COLOR
- color()
: COSA, MINMAX
- comando()
: DATAGLOVE
- combinar_stereo()
: IMAGEN_RGB
- compactar()
: NODO_OCTREE
- compilar_lista_gl()
: MESH
- compilar_listas_gl()
: PLANTA_FRACTAL
- concatenar_ayuda()
: GUI_COMANDO
- CONEXION_TCP()
: CONEXION_TCP
- CONEXION_UDP()
: CONEXION_UDP
- config()
: PLANTA_FRACTAL
- configurar()
: PUERTO_SERIAL
- configurar_vector_de_estado()
: VISOR_SENSOR_FLOAT
- consultar()
: TRACKER_VIO, JOYSTICK, PUERTO_SERIAL, DATAGLOVE
- consultar_padres()
: TERRENO_LOD
- consultar_variable()
: EXPRESION_REGULAR, TRACKER_VIO, LEGO9751, JOYSTICK, DATAGLOVE, DISPOSITIVO, DISPOSITIVO_DE_PRUEBA, CAMARA, ENTIDAD, CURVA_PARAMETRICA, COSA_RIGIDA, MASA_PUNTUAL, COSA
- CONTACTO()
: CONTACTO
- CONTEXTO_GLX()
: CONTEXTO_GLX
- CONTROL_3D()
: CONTROL_3D
- CONTROL_3D_VECTOR()
: CONTROL_3D_VECTOR
- CONTROL_GUI()
: CONTROL_GUI
- CONTROL_GUI_FLOAT()
: CONTROL_GUI_FLOAT
- CONTROL_GUI_GRUPO()
: CONTROL_GUI_GRUPO
- CONTROLADOR_BASICO_COPIA_E()
: CONTROLADOR_BASICO_COPIA_E
- CONTROLADOR_BASICO_COPIA_V()
: CONTROLADOR_BASICO_COPIA_V
- CONTROLADOR_DE_VUELO()
: CONTROLADOR_DE_VUELO
- controlar()
: MESH
- coord2index_x()
: TERRENO_LOD, TERRENO
- coord2index_y()
: TERRENO_LOD, TERRENO
- copiar_imagenX_depth16()
: IMAGEN_RGB
- copiar_imagenX_depth24()
: IMAGEN_RGB
- copiar_imagenX_depth8()
: IMAGEN_RGB
- copiar_textura()
: CUADRICULA
- copiar_ximage()
: IMAGEN_RGB
- copie()
: IMAGEN, IMAGEN_RGBA, IMAGEN_RGB, IMAGEN_PAL
- COSA()
: COSA
- COSA_FLEXIBLE()
: COSA_FLEXIBLE
- COSA_RIGIDA()
: COSA_RIGIDA
- crear()
: CONTROL_3D_VECTOR, CONTROL_3D, JED_INTERFACE, JED_WXWINDOWS_INTERFACE, JED_MSWIN32SDK_INTERFACE, JED_TK_INTERFACE, JED_PALM_INTERFACE, JED_OWL_INTERFACE, JED_MOTIF_INTERFACE, JED_GLUT_INTERFACE
- crear_area_adicional()
: _WXWINDOWS_WINDOW
- crear_area_de_ayuda()
: JED_MOTIF_INTERFACE
- crear_area_gl()
: JED_MOTIF_INTERFACE
- crear_como_cliente()
: CONEXION_UDP, CONEXION_TCP
- crear_como_servidor()
: CONEXION_UDP, CONEXION_TCP
- crear_copia()
: TEXTO_3D, TERRENO_LOD, TERRENO, PLANTA_FRACTAL, PARALELEPIPEDO, OCTREE, PRIMITIVA_GEOMETRICA, GEOMETRIA_3D, GEOMETRIA, FLECHA, ESFERA, CUBO, CILINDRO, BSP_2D, COSA_RIGIDA, MASA_PUNTUAL, COSA
- crear_glut()
: GUI_MENU, OPCION, SEPARADOR, REFERENCIA_GUI, GUI_ELEMENTO
- crear_imagenX_depth16()
: IMAGEN_RGB
- crear_imagenX_depth24()
: IMAGEN_RGB
- crear_imagenX_depth8()
: IMAGEN_RGB
- crear_motif()
: GUI_MENU, OPCION, SEPARADOR, REFERENCIA_GUI, GUI_ELEMENTO, GUI_BOTONERA, GUI_SUB_BOTONERA, CONTROL_GUI_FLOAT, CONTROL_GUI_GRUPO, CONTROL_GUI
- crear_mswin32sdk()
: GUI_MENU, OPCION, SEPARADOR, REFERENCIA_GUI, GUI_ELEMENTO
- crear_pagina()
: _WXWINDOWS_NOTEBOOK
- crear_paneH()
: JED_MOTIF_INTERFACE
- crear_paneV()
: JED_MOTIF_INTERFACE
- crear_tiras()
: MESH
- crear_trozos_gl()
: MESH
- crear_ventana_glut()
: JED_GLUT_INTERFACE
- crear_wxw()
: GUI_MENU, OPCION, SEPARADOR, REFERENCIA_GUI, GUI_ELEMENTO
- crear_wxw_barra()
: GUI_MENU
- crear_wxwindows()
: CONTROL_GUI_FLOAT, CONTROL_GUI_GRUPO, CONTROL_GUI
- cree_lista_de_referencias()
: MESH
- CRONOMETRO()
: CRONOMETRO
- CUADRICULA()
: CUADRICULA
- CUBO()
: CUBO
- CURVA_PARAMETRICA()
: CURVA_PARAMETRICA, SEGMENTO_DE_CURVA_PARAMETRICA
- data()
: NODITO< T >, ARREGLO< T >, IM_HISTOGRAMA, _TERRENO_LOD_ATRIBUTO_VERTICE, VISOR_SENSOR_VECTOR, VISOR_SENSOR_FLOAT, SENSOR_VECTOR, SENSOR_FLOAT
- DATAGLOVE()
: DATAGLOVE
- DECLARE_EVENT_TABLE()
: _WXWINDOWS_EVTMNGR_SPIN, _WXWINDOWS_TEXTBOX, _WXWINDOWS_GLWIDGET, _WXWINDOWS_WINDOW
- deme_flat()
: BSP_2D
- deme_textura()
: BSP_2D
- deme_tipo()
: WAD_ENTITY
- dependency()
: _TERRENO_LOD_ATRIBUTO_VERTICE
- desactivar()
: CONTEXTO_GLX
- desactivar_como_contexto_gl()
: IMAGEN_RGBA, IMAGEN_RGB, IMAGEN_PAL
- desktop_size()
: JED_INTERFACE, JED_MOTIF_INTERFACE
- detectar_conflictos()
: MANEJADOR_CONFLICTOS, MANEJADOR_CONFLICTOS_COLISION
- determinante()
: MATRIZ_4x4
- device()
: JOYSTICK
- device_callback()
: JOYSTICK
- difusa()
: MATERIAL, OBJETO_RAYABLE
- direccion_euler()
: VECTOR
- disable()
: OPCION
- disponible()
: LOCAL_DEM
- DISPOSITIVO_DE_PRUEBA()
: DISPOSITIVO_DE_PRUEBA
- doble_cara()
: MATERIAL
- ejecutar()
: RAYTRACER_CRIOLLO, JED_INTERFACE, JED_WXWINDOWS_INTERFACE, JED_MSWIN32SDK_INTERFACE, JED_TK_INTERFACE, JED_PALM_INTERFACE, JED_OWL_INTERFACE, JED_MOTIF_INTERFACE, JED_GLUT_INTERFACE, CONTROLADOR_DE_VUELO, CONTROLADOR_BASICO_COPIA_E, CONTROLADOR_BASICO_COPIA_V, CONTROLADOR
- ejecutar_solucion()
: SOLVER_RUNGE_KUTTA, SOLVER_EULER, SOLVER
- ejecutor()
: JED_MSWIN32SDK_INTERFACE
- elem_buffer()
: TERRENO_LOD
- elim()
: EXPRESION_REGULAR, LECTOR_QUAKE_MD2, PALETA, IMAGEN, IMAGEN_RGBA, IMAGEN_RGB, IMAGEN_PAL, LECTOR_SGIRGB, TEXTO_3D, TERRENO, NODO_OCTREE, OCTREE, _BSP2D_NODO, _BSP2D_HOJA, _BSP2D_ELEMENTO, LISTA< T >, ARREGLO< T >, LOGO, CAMPO_V_ALMACENADO
- elimElem()
: LISTA< T >
- emision()
: MATERIAL
- empiezo_con_cadena()
: TOKENIZADOR
- enable()
: OPCION
- enabled()
: _TERRENO_LOD_ATRIBUTO_VERTICE
- encendido()
: LEGO9751
- encontrar_material()
: MESH
- ENTIDAD()
: ENTIDAD
- enviar()
: CONEXION_UDP, CONEXION_TCP
- enviar_latido()
: LEGO9751
- es_valida()
: VARIABLE_DE_ESTADO
- escala()
: PALETA, PLANTA_FRACTAL, MESH, CAMPO_V_ALMACENADO
- escalar_vector()
: SOLVER
- ESCENA_3DS()
: ESCENA_3DS, MESH_3DS, MATERIAL_ARR
- ESCENA_VTK()
: ESCENA_VTK
- escribir()
: PUERTO_SERIAL, NODO_OCTREE, OCTREE
- ESFERA()
: ESFERA
- ESPACIO()
: ESPACIO
- ESPACIO_ABIERTO()
: ESPACIO_ABIERTO, PARCHE_TERRENO
- especular()
: MATERIAL, OBJETO_RAYABLE
- estoy_fijo()
: COSA
- evaluar()
: EXPRESION_REGULAR, CURVA_PARAMETRICA, SEGMENTO_DE_CURVA_PARAMETRICA, SENSOR_VECTOR, SENSOR_FLOAT
- evaluar_cadena()
: VARIABLE_DE_ESTADO
- evaluar_float()
: VARIABLE_DE_ESTADO
- evaluar_vector()
: VARIABLE_DE_ESTADO
- EVENTO_GUI()
: EVENTO_GUI
- exportar_a_grises()
: IMAGEN, IMAGEN_RGBA, IMAGEN_RGB, IMAGEN_PAL
- exportar_angulos_euler()
: MATRIZ_4x4
- exportar_imagen()
: GLOBAL_DEM
- exportar_jpeg()
: IMAGEN_RGB
- exportar_MESH()
: LECTOR_QUAKE_MD2
- exportar_obj()
: MESH
- exportar_palm()
: IMAGEN_RGB
- exportar_pixmap()
: IMAGEN_RGB
- exportar_ppm()
: IMAGEN_RGBA, IMAGEN_RGB, IMAGEN_PAL
- exportar_quaternion()
: MATRIZ_4x4
- exportar_vertices()
: GLOBAL_DEM
- exportar_win32dc()
: IMAGEN_RGB
- exportar_ximage()
: IMAGEN_RGB
- EXPRESION_REGULAR()
: EXPRESION_REGULAR
- extraer_sub_imagen()
: CUADRICULA
- generar_con_stencil()
: IMAGEN_RGBA
- generar_rayo()
: CAMARA
- generar_umbral_otsu()
: IM_HISTOGRAMA
- generar_umbral_seleccion_iterativa()
: IM_HISTOGRAMA
- geometria()
: AVATAR_QUAKE, TELA, COSA_FLEXIBLE, COSA_RIGIDA, MASA_PUNTUAL, COSA
- get_camara()
: VISOR_GEOMETRIA
- get_vertices()
: MESH
- getcolorindex()
: IMAGEN_PAL
- getpixel()
: IMAGEN_RGBA, IMAGEN_RGB
- GIZMO_3D_IMPLEMENTADOR()
: GIZMO_3D_IMPLEMENTADOR, CONTROL_3D_VECTOR
- GIZMO_3D_TRANSLACION_3DSMAX()
: GIZMO_3D_TRANSLACION_3DSMAX, CONTROL_3D_VECTOR
- GLOBAL_DEM()
: GLOBAL_DEM, LOCAL_DEM
- grabar()
: VISTA, VISOR, AVATAR_QUAKE, TELA, COSA_RIGIDA, MASA_PUNTUAL, COSA, CAMPO_V_ALMACENADO
- grabar_basico()
: COSA
- GUI_BOTONERA()
: GUI_BOTONERA
- GUI_COMANDO()
: GUI_COMANDO, GUI_CONSTANTE_ENTERA
- GUI_MENU()
: GUI_MENU, GUI_CONSTANTE_ENTERA
- GUI_SUB_BOTONERA()
: GUI_SUB_BOTONERA, GUI_CONSTANTE_ENTERA
- id()
: CONEXION_UDP, CONEXION_TCP, VISTA, OPCION, GUI_COMANDO, _BSP2D_SECTOR, LUZ, VENTANA_WXWINDOWS, CONTEXTO_GLX, VENTANA_GLUT, ACTUADOR_VECTOR_UDP, ACTUADOR_FLOAT_UDP
- identidad()
: MATRIZ_4x4
- IM_HISTOGRAMA()
: IM_HISTOGRAMA
- IMAGEN()
: IMAGEN, PALETA
- IMAGEN_PAL()
: IMAGEN_PAL, PALETA
- IMAGEN_RGB()
: IMAGEN_RGB, PALETA
- IMAGEN_RGBA()
: IMAGEN_RGBA
- importar_angulo_eje()
: QUATERNION
- importar_dib()
: PALETA
- importar_gl()
: IMAGEN_RGB, MATRIZ_4x4
- importar_jpeg()
: IMAGEN_RGB
- importar_obj()
: MESH
- importar_pcx()
: IMAGEN_RGB
- importar_png()
: IMAGEN_RGB
- importar_ppm()
: IMAGEN_RGB
- importar_quaternion()
: MATRIZ_4x4
- importar_quaternion_puro()
: QUATERNION
- importar_raw256()
: PALETA
- importar_sgibw()
: IMAGEN_PAL
- importar_sgirgb()
: IMAGEN_RGB
- importar_wadflat()
: IMAGEN_PAL
- importar_wadsprite()
: IMAGEN_PAL
- importar_win32dc()
: IMAGEN_RGB
- importe_wad()
: _BSP2D_NODO, _BSP2D_HOJA, _BSP2D_ELEMENTO, _BSP2D_SECTOR, _BSP2D_SEGMENTOi, _BSP2D_PARED, _BSP2D_ARCO
- importe_wadlevel()
: BSP_2D
- importe_x()
: PALETA
- imprima()
: WAD_DATABASE, PALETA, IM_HISTOGRAMA
- imprimir()
: EXPRESION_REGULAR, MESH, CAMARA, VECTOR, MATRIZ_NxM< T >, MATRIZ_4x4, GUI_MENU, OPCION, SEPARADOR, REFERENCIA_GUI, GUI_ELEMENTO, GUI_COMANDO, GUI_CONSTANTE_ENTERA, GUI_BOTONERA, GUI_SUB_BOTONERA
- index2coord_x()
: TERRENO_LOD, TERRENO
- index2coord_y()
: TERRENO_LOD, TERRENO
- ingresar_cosa()
: ESPACIO
- inicialice()
: LEGO9751
- inicializar()
: DATAGLOVE
- iniciar_contexto()
: JED_MOTIF_INTERFACE
- init()
: EXPRESION_REGULAR, PARSERO, LECTOR_QUAKE_MD2, PALETA, IMAGEN, IMAGEN_RGBA, IMAGEN_RGB, IMAGEN_PAL, LECTOR_SGIRGB, TEXTO_3D, NODO_OCTREE, MESH, TROZO_GL, _BSP2D_ELEMENTO, FONDO_MAPA_DE_ENTORNO, FONDO_ESTRELLAS, FONDO_ATMOSFERICO, FONDO_SENCILLO, FONDO, ARREGLO< T >, VISOR_GEOMETRIA, VISOR_CAMPO_VECTORIAL, PARTICULA, MEDIO, ESPACIO_ABIERTO, ACTUADOR_VECTOR_UDP, ACTUADOR_FLOAT_UDP
- init_extra()
: JED_MOTIF_INTERFACE
- init_fonts()
: VISOR_SENSOR_VECTOR
- insertar_extremo()
: RESORTE, ARTICULACION
- insertar_glut()
: GUI_MENU
- insertar_motif()
: GUI_MENU
- insertar_mswin32sdk()
: GUI_MENU
- insPosElem()
: LISTA< T >
- instalar_sistema_asincronico_serial()
: PUERTO_SERIAL
- interseccion()
: TERRENO_LOD, TERRENO, PARALELEPIPEDO, OCTREE, GEOMETRIA_3D, GEOMETRIA, FLECHA, ESFERA, CUBO, CILINDRO, ESPACIO, ESPACIO_ABIERTO, COSA_RIGIDA, COSA
- interseccion_celda()
: TERRENO_LOD, TERRENO
- interseccion_cilindro()
: CILINDRO
- interseccion_cono()
: CILINDRO
- interseccion_tapa()
: CILINDRO
- inversa()
: QUATERNION, MATRIZ_4x4
- lado()
: OCTREE, CUBO
- lados()
: PARALELEPIPEDO
- lanzar()
: SUB_PROCESO
- lea_sensor()
: LEGO9751
- LECTOR_QUAKE_MD2()
: LECTOR_QUAKE_MD2
- leer()
: ESCENA_VTK, EXPRESION_REGULAR, LECTOR_QUAKE_MD2, GLOBAL_DEM, ESCENA_3DS, PUERTO_SERIAL, PALETA, LECTOR_SGIRGB, NODO_OCTREE, OCTREE, RAYO, MATERIAL, LUZ, FONDO_MAPA_DE_ENTORNO, FONDO_ESTRELLAS, FONDO_ATMOSFERICO, FONDO_SENCILLO, FONDO, CAMARA, CALIDAD_VISUAL, VISOR_GEOMETRIA, VISOR_CAMPO_VECTORIAL, VISOR, VISOR_SENSOR_VECTOR, VISOR_SENSOR_FLOAT, VISOR_SENSOR, GUI_MENU, GUI_COMANDO, JED_INTERFACE, GUI_CONSTANTE_ENTERA, GUI_BOTONERA, GUI_SUB_BOTONERA, CONTROL_GUI_FLOAT, CONTROL_GUI_GRUPO, CONTROL_GUI, UNION, RESORTE, ARTICULACION, CURVA_PARAMETRICA, SEGMENTO_DE_CURVA_PARAMETRICA, SISTEMA_DE_PARTICULAS, MEDIO, AVATAR_QUAKE, TELA, COSA_FLEXIBLE, COSA_RIGIDA, MASA_PUNTUAL, COSA, CONTROLADOR_DE_VUELO, CONTROLADOR_BASICO_COPIA_E, CONTROLADOR_BASICO_COPIA_V, CONTROLADOR, CAMPO_V_ALMACENADO
- leer_basico()
: COSA
- leer_dataset()
: ESCENA_VTK
- leer_DWORD_BE()
: ESCENA_VTK
- leer_espacio()
: ESPACIO_ABIERTO
- leer_estilo()
: GUI_BOTONERA
- leer_float_BE()
: ESCENA_VTK
- leer_gui()
: JED_INTERFACE
- leer_linea()
: PARSERO, LOCAL_DEM, LECTOR_SGIRGB
- leer_malla()
: TELA
- leer_material()
: COSA
- leer_pd()
: ESCENA_VTK
- leer_puntos()
: ESCENA_VTK
- leer_resortes()
: TELA
- leer_rigida()
: COSA_RIGIDA
- leer_sensor()
: VISOR_SENSOR
- leer_tiras()
: ESCENA_VTK
- leer_trozo_AMOUNT()
: ESCENA_3DS
- leer_trozo_DOUBLESIDED()
: ESCENA_3DS
- leer_trozo_FACELIST()
: MESH_3DS
- leer_trozo_FACEMAT()
: MESH_3DS
- leer_trozo_MAIN()
: ESCENA_3DS
- leer_trozo_MAPFILENAME()
: ESCENA_3DS
- leer_trozo_MAPLIST()
: MESH_3DS
- leer_trozo_MATERIAL()
: ESCENA_3DS
- leer_trozo_MATNAME()
: ESCENA_3DS
- leer_trozo_OBJBLOCK()
: ESCENA_3DS
- leer_trozo_OBJMESH()
: ESCENA_3DS
- leer_trozo_RGBByte()
: ESCENA_3DS
- leer_trozo_RGBFloat()
: ESCENA_3DS
- leer_trozo_SHADING()
: ESCENA_3DS
- leer_trozo_TEXTURE()
: ESCENA_3DS
- leer_trozo_TRANSPARENCY()
: ESCENA_3DS
- leer_trozo_TRIMESH()
: ESCENA_3DS
- leer_trozo_TRMATRIX()
: MESH_3DS
- leer_trozo_VERTLIST()
: MESH_3DS
- leer_visor_subordinado()
: VISOR
- LEGO9751()
: LEGO9751
- limpiar_fuerzas()
: COSA
- linea()
: IMAGEN_RGB
- LISTA()
: LISTA< T >
- LOCAL_DEM()
: LOCAL_DEM
- localice_flat()
: WAD_DATABASE
- localice_flat_por_nombre()
: WAD_DATABASE
- localice_imagen()
: WAD_DATABASE
- localice_imagen_por_nombre()
: WAD_DATABASE
- localice_paleta()
: WAD_DATABASE
- localice_sonido()
: WAD_DATABASE
- localice_textura_por_nombre()
: WAD_DATABASE
- LOGO()
: LOGO
- lower_case()
: ESCENA_VTK
- LUZ()
: LUZ
- MANEJADOR_CONFLICTOS()
: MANEJADOR_CONFLICTOS
- MANEJADOR_CONFLICTOS_COLISION()
: MANEJADOR_CONFLICTOS_COLISION
- masa()
: COSA
- MASA_PUNTUAL()
: MASA_PUNTUAL
- masa_puntual()
: TELA
- MATERIAL()
: MATERIAL
- material()
: COSA, TROZO_GL
- MATRIZ_4x4()
: MATRIZ_4x4
- MATRIZ_NxM()
: MATRIZ_NxM< T >
- mayor_x()
: GLOBAL_DEM
- mayor_y()
: GLOBAL_DEM
- MEDIO()
: MEDIO
- MESH()
: MESH, TROZO_GL, TRIANGLENODE, TRIANGULITO
- MESH_3DS()
: MESH_3DS, MATERIAL_ARR, MAPLIST_DATA, FACELIST_DATA, VERTLIST_DATA
- metodo_de_visualizacion()
: VISTA, VISOR
- minmax()
: TEXTO_3D, TERRENO_LOD, TERRENO, PARALELEPIPEDO, OCTREE, MESH, GEOMETRIA, FLECHA, ESFERA, CUBO, CILINDRO, TELA, COSA_FLEXIBLE, COSA_RIGIDA, MASA_PUNTUAL, COSA
- MINMAX()
: MINMAX
- minmax_visible()
: CAMARA
- modelo()
: CAMARA
- modelo_de_iluminacion()
: RAYTRACER_CRIOLLO
- motor_a()
: DISPOSITIVO_DE_PRUEBA
- motor_b()
: DISPOSITIVO_DE_PRUEBA
- motor_pluma()
: DISPOSITIVO_DE_PRUEBA
- mover()
: BSP_2D, _BSP2D_NODO, _BSP2D_HOJA, _BSP2D_ELEMENTO
- muerta()
: ESCENA_3DS
- near_plane()
: CAMARA
- nivel_de_gris()
: IMAGEN
- NODITO()
: NODITO< T >
- nombre()
: GLOBAL_DEM, MATERIAL, ENTIDAD, GUI_MENU, GUI_COMANDO, GUI_BOTONERA, CAMPO, TTF_PAIR, LOCAL_DEM, OPCION, REFERENCIA_GUI, GUI_CONSTANTE_ENTERA, GUI_SUB_BOTONERA
- nombre_campo()
: VISOR_CAMPO_VECTORIAL
- nombre_cosa()
: VISOR_GEOMETRIA
- nombre_padre()
: LUZ, CAMARA, COSA
- nombre_variable()
: VISOR_SENSOR, EXPRESION_REGULAR
- norma()
: VECTOR, QUATERNION
- normalizar()
: VECTOR, QUATERNION
- notify()
: TERRENO_LOD
- nucleo_pintar_gl()
: MESH
- num_frames()
: LECTOR_QUAKE_MD2, ENCABEZADO_MD2
- num_grupos()
: MESH
- num_masas()
: TELA
- num_meridianos()
: GLOBAL_DEM
- num_paralelos()
: GLOBAL_DEM
- num_triangulos()
: LECTOR_QUAKE_MD2, MESH, ENCABEZADO_MD2, _BSP2D_SECTOR
- num_vertices()
: LECTOR_QUAKE_MD2, MESH, ENCABEZADO_MD2, BSP_2D
- numCols()
: MATRIZ_NxM< T >
- numRows()
: MATRIZ_NxM< T >
- OCTREE()
: OCTREE
- ODE_actualizar_variables_de_estado()
: ECUACION_DIFERENCIAL, TELA, COSA_FLEXIBLE, COSA_RIGIDA, MASA_PUNTUAL, COSA
- ODE_calcular_la_primera_derivada()
: ECUACION_DIFERENCIAL, TELA, COSA_FLEXIBLE, COSA_RIGIDA, MASA_PUNTUAL, COSA
- ODE_numero_de_variables_de_estado()
: ECUACION_DIFERENCIAL, TELA, COSA_FLEXIBLE, COSA_RIGIDA, MASA_PUNTUAL, COSA
- ODE_reportar_variables_de_estado()
: ECUACION_DIFERENCIAL, TELA, COSA_FLEXIBLE, COSA_RIGIDA, MASA_PUNTUAL, COSA
- OnButton()
: _WXWINDOWS_GLWIDGET
- OnChar()
: _WXWINDOWS_TEXTBOX, _WXWINDOWS_GLWIDGET
- OnEnterWindow()
: _WXWINDOWS_GLWIDGET
- OnEraseBackground()
: _WXWINDOWS_GLWIDGET
- OnExit()
: _WXWINDOWS_WINDOW
- OnInit()
: _WXWINDOWS_APLICACION
- OnKeyDown()
: _WXWINDOWS_GLWIDGET
- OnKeyUp()
: _WXWINDOWS_GLWIDGET
- OnMenu()
: _WXWINDOWS_WINDOW
- OnMotion()
: _WXWINDOWS_GLWIDGET
- OnNewWindow()
: _WXWINDOWS_WINDOW
- OnPaint()
: _WXWINDOWS_GLWIDGET
- OnSize()
: _WXWINDOWS_GLWIDGET
- OnSpinBtnDown()
: _WXWINDOWS_EVTMNGR_SPIN
- OnSpinBtnUp()
: _WXWINDOWS_EVTMNGR_SPIN
- OnTimer()
: _WXWINDOWS_WINDOW
- OPCION()
: OPCION
- operator *()
: VECTOR, QUATERNION, MATRIZ_NxM< T >, MATRIZ_4x4
- operator *=()
: VECTOR
- operator+()
: COORDENADA_2D, VECTOR, QUATERNION, MATRIZ_NxM< T >, MATRIZ_4x4
- operator++()
: LISTA< T >
- operator-()
: VECTOR, MATRIZ_NxM< T >
- operator/()
: COORDENADA_2D, VECTOR
- operator/=()
: VECTOR
- operator==()
: COORDENADA_2D, CALIDAD_VISUAL
- operator[]()
: LISTA< T >, ARREGLO< T >
- orientacion()
: CAMARA, VISOR_GEOMETRIA
- orientacion_absoluta()
: COSA_RIGIDA, COSA
- origen()
: CONEXION_UDP, CONEXION_TCP, RAYO
- ortho()
: MATRIZ_4x4
- otsu_nu()
: IM_HISTOGRAMA
- otsu_u()
: IM_HISTOGRAMA
- otsu_w()
: IM_HISTOGRAMA
- pal2rgb()
: PALETA
- PALETA()
: PALETA
- PARALELEPIPEDO()
: PARALELEPIPEDO
- PARSERO()
: PARSERO
- PARTICULA()
: PARTICULA
- pegar_subimagen()
: IMAGEN_PAL
- pendiente()
: CONEXION_TCP
- phong_coef()
: MATERIAL, OBJETO_RAYABLE
- phong_exp()
: MATERIAL, OBJETO_RAYABLE
- pintar()
: CONTEXTO_GLX, VENTANA_GUI_MOTIF
- pintar_aqz()
: TEXTO_3D, TERRENO_LOD, TERRENO, PLANTA_FRACTAL, PARALELEPIPEDO, OCTREE, MESH, PRIMITIVA_GEOMETRICA, GEOMETRIA_3D, GEOMETRIA, FLECHA, ESFERA, CUBO, CILINDRO, BSP_2D
- pintar_base_gl()
: CAMARA
- pintar_bsp()
: BSP_2D
- pintar_cuadrante_gl()
: TERRENO_LOD
- pintar_debug_triangulo()
: MESH
- pintar_debug_vertice()
: MESH
- pintar_fractal_gl()
: PLANTA_FRACTAL
- pintar_gl()
: GLOBAL_DEM, CUADRICULA, PALETA, IM_HISTOGRAMA, IMAGEN, IMAGEN_RGBA, IMAGEN_RGB, IMAGEN_PAL, TEXTO_3D, TERRENO_LOD, TERRENO, PLANTA_FRACTAL, PARALELEPIPEDO, NODO_OCTREE, OCTREE, MESH, PRIMITIVA_GEOMETRICA, GEOMETRIA_3D, GEOMETRIA, FLECHA, ESFERA, CUBO, CILINDRO, BSP_2D, RAYO, FONDO_MAPA_DE_ENTORNO, FONDO_ESTRELLAS, FONDO_ATMOSFERICO, FONDO_SENCILLO, FONDO, CAMARA, VISOR_GEOMETRIA, VISOR_CAMPO_VECTORIAL, VISOR, VISOR_SENSOR_VECTOR, VISOR_SENSOR_FLOAT, VISOR_SENSOR, CONTROL_3D_VECTOR, GIZMO_3D_TRANSLACION_3DSMAX, GIZMO_3D_IMPLEMENTADOR, CONTROL_3D, UNION, RESORTE, ARTICULACION, MINMAX, SISTEMA_DE_PARTICULAS, PARTICULA, ESPACIO, ESPACIO_ABIERTO, AVATAR_QUAKE, TELA, COSA_FLEXIBLE, COSA_RIGIDA, MASA_PUNTUAL, COSA
- pintar_gl_2D()
: _BSP2D_NODO, _BSP2D_HOJA, _BSP2D_ELEMENTO, _BSP2D_SEGMENTOi
- pintar_gl_3D()
: BSP_2D, _BSP2D_NODO, _BSP2D_HOJA, _BSP2D_ELEMENTO, _BSP2D_SECTOR, _BSP2D_SEGMENTOi, _BSP2D_PARED, _BSP2D_ARCO
- pintar_gl_3D_wireframe()
: BSP_2D
- pintar_nucleo()
: VISTA
- pintar_nucleo_gl()
: CUADRICULA, VISOR_GEOMETRIA
- pintar_offline()
: VISTA
- pintar_online()
: VISTA
- pintar_povray()
: TEXTO_3D, TERRENO_LOD, TERRENO, PLANTA_FRACTAL, PARALELEPIPEDO, OCTREE, MESH, PRIMITIVA_GEOMETRICA, GEOMETRIA_3D, GEOMETRIA, FLECHA, ESFERA, CUBO, CILINDRO, BSP_2D, FONDO_SENCILLO, FONDO, VISOR, UNION, RESORTE, ARTICULACION, AVATAR_QUAKE, TELA, COSA_FLEXIBLE, COSA_RIGIDA, MASA_PUNTUAL, COSA
- pintar_raytracing_criollo()
: VISOR
- pintar_tiras_gl()
: TERRENO_LOD, TERRENO
- pintar_tirasv_gl()
: TERRENO_LOD, TERRENO
- pintar_triangulos_gl()
: MESH
- pintar_triangulos_tira_gl()
: MESH
- pintar_triangulosv_gl()
: MESH
- pintar_triangulosv_tira_gl()
: MESH
- pintar_vector_gl()
: VISOR_SENSOR_VECTOR
- pintar_visores_subordinados_gl()
: VISOR
- pintar_vistavion1_gl()
: VISOR_SENSOR_VECTOR
- pintar_vistavion2_gl()
: VISOR_SENSOR_VECTOR
- pintar_volumen_gl()
: CAMARA
- pintar_vrml()
: PARALELEPIPEDO
- PIXEL_PAL()
: PIXEL_PAL
- PIXEL_RGB()
: PIXEL_RGB
- PIXEL_RGBA()
: PIXEL_RGBA
- PLANTA_FRACTAL()
: PLANTA_FRACTAL
- posicion()
: LUZ, CAMARA, COSA, OBJETO_RAYABLE
- posicion_absoluta()
: COSA_RIGIDA, COSA
- posicione()
: VISOR_SENSOR
- post_pintar_gl()
: MEDIO
- pre_pintar_gl()
: MEDIO
- precalcular_resortes()
: TELA
- preprocesar_vista()
: CAMARA
- preprocese_linea()
: PARSERO
- principio()
: LISTA< T >
- procesar_comando()
: VISTA, VISOR
- procesar_evento_palm()
: JED_PALM_INTERFACE
- procesar_mouse()
: CAMARA, VISTA, VISOR_GEOMETRIA, VISOR, CONTROL_3D_VECTOR, GIZMO_3D_TRANSLACION_3DSMAX, GIZMO_3D_IMPLEMENTADOR, CONTROL_3D
- procesar_resize()
: CAMARA, VISTA, VISOR_GEOMETRIA, VISOR_CAMPO_VECTORIAL, VISOR
- procesar_teclado()
: RAYO, CAMARA, CALIDAD_VISUAL, VISTA, VISOR_GEOMETRIA, VISOR_CAMPO_VECTORIAL, VISOR
- procese_linea()
: PARSERO
- producto_cruz()
: VECTOR
- producto_punto()
: VECTOR
- promediar_normales_vertice()
: MESH
- propagar_cambios()
: ENTIDAD
- proyectar_punto()
: CAMARA
- PUERTO_SERIAL()
: PUERTO_SERIAL
- punto_medio()
: VECTOR
- push()
: LISTA< T >
- putcolorindex()
: IMAGEN_PAL
- putpixel()
: IMAGEN_RGBA, IMAGEN_RGB
- radio()
: ESFERA
- RAYTRACER_CRIOLLO()
: RAYTRACER_CRIOLLO
- recibir()
: CONEXION_UDP, CONEXION_TCP
- REFERENCIA_GUI()
: REFERENCIA_GUI
- reflexion()
: MATERIAL
- registrar_controlador()
: ENTIDAD
- registro_asincronico()
: CONEXION_UDP, CONEXION_TCP, PUERTO_SERIAL
- reportar_botonera()
: VISTA, VISOR
- reportar_menu()
: VISTA, VISOR
- REPOSITORIO_DE_ENTIDADES()
: REPOSITORIO_DE_ENTIDADES
- resize()
: CONTEXTO_GLX
- resolver()
: COSA_RIGIDA, COSA, CONTROLADOR_DE_VUELO, CONTROLADOR_BASICO_COPIA_E, CONTROLADOR_BASICO_COPIA_V, CONTROLADOR
- resolver_botonera()
: JED_INTERFACE
- resolver_conflictos()
: MANEJADOR_CONFLICTOS, MANEJADOR_CONFLICTOS_COLISION
- resolver_menu()
: JED_INTERFACE
- resolver_tensor_de_inercia()
: COSA_RIGIDA
- RESORTE()
: RESORTE
- restart()
: CRONOMETRO
- rotacion_angulos_euler()
: MATRIZ_4x4
- rotacion_eje()
: MATRIZ_4x4
- rotacion_punto_punto()
: MATRIZ_4x4
- rotar_x()
: VECTOR
- rotar_y()
: VECTOR
- rotar_z()
: VECTOR
- SEGMENTO_DE_CURVA_PARAMETRICA()
: SEGMENTO_DE_CURVA_PARAMETRICA
- seguimiento_rayo()
: RAYTRACER_CRIOLLO
- segundo_pase_gl_requerido()
: ESPACIO
- segundos_cpu()
: CRONOMETRO
- segundos_reales()
: CRONOMETRO
- seleccionar()
: TERRENO_LOD, TERRENO
- sensar()
: SENSOR_VECTOR, SENSOR_FLOAT, SENSOR
- SENSOR()
: SENSOR
- SENSOR_FLOAT()
: SENSOR_FLOAT
- SENSOR_VECTOR()
: SENSOR_VECTOR
- sensores()
: VISOR
- set_activated()
: _TERRENO_LOD_ATRIBUTO_VERTICE
- set_ambiente()
: MATERIAL
- set_campo()
: VISOR_CAMPO_VECTORIAL
- set_color_sombras()
: LUZ
- set_control()
: _WXWINDOWS_TEXTBOX
- set_data()
: _WXWINDOWS_EVTMNGR_SPIN
- set_debug_tiras()
: MESH
- set_debug_triangulos()
: MESH
- set_debug_triangulos_index()
: MESH
- set_debug_vertices()
: MESH
- set_debug_vertices_index()
: MESH
- set_densidad_niebla()
: MEDIO
- set_dependency()
: _TERRENO_LOD_ATRIBUTO_VERTICE
- set_difusa()
: MATERIAL
- set_doble_cara()
: MATERIAL
- set_draw_callback()
: JED_INTERFACE, JED_WXWINDOWS_INTERFACE, JED_MSWIN32SDK_INTERFACE, JED_TK_INTERFACE, JED_PALM_INTERFACE, JED_OWL_INTERFACE, JED_MOTIF_INTERFACE, JED_GLUT_INTERFACE
- set_ejecutor()
: JED_INTERFACE, JED_WXWINDOWS_INTERFACE, JED_MSWIN32SDK_INTERFACE, JED_TK_INTERFACE, JED_PALM_INTERFACE, JED_OWL_INTERFACE, JED_MOTIF_INTERFACE, JED_GLUT_INTERFACE
- set_emision()
: MATERIAL
- set_enabled()
: _TERRENO_LOD_ATRIBUTO_VERTICE
- set_escala()
: MESH
- set_especular()
: MATERIAL
- set_far_plane()
: CAMARA
- set_fov()
: CAMARA
- set_gain()
: JOYSTICK
- set_geometria()
: VISOR_GEOMETRIA
- set_gui()
: _WXWINDOWS_APLICACION
- set_id()
: CONEXION_UDP, CONEXION_TCP, LUZ, VISTA
- set_invertir_orden()
: MESH
- set_keyboard_callback()
: JED_INTERFACE, JED_WXWINDOWS_INTERFACE, JED_MSWIN32SDK_INTERFACE, JED_TK_INTERFACE, JED_PALM_INTERFACE, JED_OWL_INTERFACE, JED_MOTIF_INTERFACE, JED_GLUT_INTERFACE
- set_lado()
: OCTREE, CUBO
- set_lados()
: PARALELEPIPEDO
- set_largo()
: PARTICULA
- set_limites()
: PARTICULA
- set_lod()
: ESFERA
- set_material_global()
: MESH
- set_metodo_de_visualizacion()
: VISTA
- set_modelo()
: CAMARA
- set_modo_luminancia()
: IMAGEN_PAL
- set_mouse_callback()
: JED_INTERFACE, JED_WXWINDOWS_INTERFACE, JED_MSWIN32SDK_INTERFACE, JED_TK_INTERFACE, JED_PALM_INTERFACE, JED_OWL_INTERFACE, JED_MOTIF_INTERFACE, JED_GLUT_INTERFACE
- set_multiview_callback()
: JED_INTERFACE, JED_WXWINDOWS_INTERFACE, JED_MSWIN32SDK_INTERFACE, JED_TK_INTERFACE, JED_PALM_INTERFACE, JED_OWL_INTERFACE, JED_MOTIF_INTERFACE, JED_GLUT_INTERFACE
- set_near_plane()
: CAMARA
- set_niebla_activa()
: MEDIO
- set_nombre()
: GLOBAL_DEM, MATERIAL, ENTIDAD, CAMPO
- set_nombre_de_archivo()
: MESH
- set_orientacion()
: CAMARA
- set_orientacion_absoluta()
: COSA_RIGIDA
- set_origen()
: CONEXION_UDP
- set_paleta()
: TERRENO
- set_palm_callback()
: JED_PALM_INTERFACE
- set_phong_coef()
: MATERIAL
- set_phong_exp()
: MATERIAL
- set_pintado_normales()
: MESH
- set_posicion()
: LUZ, CAMARA
- set_posicion_absoluta()
: COSA
- set_radio()
: ESFERA
- set_reflexion()
: MATERIAL
- set_resize_callback()
: JED_INTERFACE, JED_WXWINDOWS_INTERFACE, JED_MSWIN32SDK_INTERFACE, JED_TK_INTERFACE, JED_PALM_INTERFACE, JED_OWL_INTERFACE, JED_MOTIF_INTERFACE, JED_GLUT_INTERFACE
- set_tick_callback()
: JED_INTERFACE, JED_WXWINDOWS_INTERFACE, JED_MSWIN32SDK_INTERFACE, JED_TK_INTERFACE, JED_PALM_INTERFACE, JED_OWL_INTERFACE, JED_MOTIF_INTERFACE, JED_GLUT_INTERFACE
- set_tiempo()
: CURVA, SENSOR
- set_transparencia()
: MATERIAL
- set_valor()
: CONTROL_3D_VECTOR, CONTROL_GUI_FLOAT, CAMPO_V_CONSTANTE
- set_valores()
: CILINDRO
- set_velocidad_absoluta()
: COSA
- set_velocidad_angular_absoluta()
: COSA_RIGIDA, COSA
- set_x()
: VISTA
- set_xtam()
: VISTA
- set_y()
: VISTA
- set_ytam()
: VISTA
- siguiente_segmento()
: PARSERO
- siguiente_token()
: TOKENIZADOR
- simular()
: ESPACIO
- SISTEMA_DE_PARTICULAS()
: SISTEMA_DE_PARTICULAS
- solicitar_nueva_ventana()
: JED_INTERFACE, JED_WXWINDOWS_INTERFACE, JED_GLUT_INTERFACE
- solicitar_repintado()
: JED_INTERFACE, JED_WXWINDOWS_INTERFACE, JED_MSWIN32SDK_INTERFACE, JED_TK_INTERFACE, JED_PALM_INTERFACE, JED_OWL_INTERFACE, JED_MOTIF_INTERFACE, JED_GLUT_INTERFACE
- SOLVER()
: SOLVER
- SOLVER_EULER()
: SOLVER_EULER
- SOLVER_RUNGE_KUTTA()
: SOLVER_RUNGE_KUTTA
- soy_yo()
: VARIABLE_DE_ESTADO
- SUB_PROCESO()
: SUB_PROCESO
- subbillboard_gl()
: CAMARA
- sumar_vectores()
: SOLVER
- tam()
: LISTA< T >, ARREGLO< T >
- TELA()
: TELA, RESORTE, MASA_PUNTUAL
- tensor_de_inercia()
: COSA_RIGIDA, COSA
- TERRENO()
: TERRENO
- TERRENO_LOD()
: TERRENO_LOD
- TEXTO_3D()
: TEXTO_3D
- tick()
: COSA_RIGIDA
- tipo()
: VISOR_SENSOR_VECTOR, VISOR_SENSOR_FLOAT, VISOR_SENSOR, SENSOR_VECTOR, SENSOR_FLOAT, SENSOR, ACTUADOR_VECTOR_UDP, ACTUADOR_VECTOR, ACTUADOR_FLOAT_UDP, ACTUADOR_FLOAT, ACTUADOR, EXPRESION_REGULAR
- tipo_de_cosa()
: COSA
- tmp_degradecito()
: IMAGEN_RGB
- toggle_ptr()
: TERRENO_LOD
- TOKENIZADOR()
: TOKENIZADOR
- trace_bordes()
: TEXTO_3D
- trace_caras()
: TEXTO_3D
- TRACKER_VIO()
: TRACKER_VIO
- translacion()
: MATRIZ_4x4
- triangle()
: CARACTER_GLTT, TRIANGLENODE
- triangularize()
: _BSP2D_SECTOR
- TROZO_GL()
: TROZO_GL